ニュース 初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

Apr 15,2025 著者: Christian

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

タイトル:刃の刃 - 魔法と戦争の世界で運命を築く

はじめに:火の刃で、プレイヤーは鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルの靴に足を踏み入れます。彼の旅は彼を魔法のハンマーの発見に導き、神の神秘的な鍛造を解き放ちます。この伝説的なフォージは、アランがネレイア女王の手ごわい軍隊との戦いに不可欠なユニークな武器を作成することを可能にします。推定プレイタイムは60〜70時間で、プレイヤーは美しく残忍なファンタジーの世界で没入型の体験をしています。

世界と設定:ゲームの設定は、魅惑的な森や活気のある畑に見られるトロールやエレメンタルなどの魔法の生き物が豊富な幻想的な領域です。視覚的なスタイルは独特で、Blizzardの作品に似た誇張されたプロポーションが特徴です。プレイヤーは、巨大な手足と厚い壁のある記念碑的な構造のあるキャラクターに遭遇し、壮大さの感覚を呼び起こします。ゲームの世界には、Gears of Warのイナゴを連想させるずんぐりした兵士が住んでおり、環境にユニークで魅力的な風味を加えています。

ゲームプレイメカニック:

武器の鍛造と修正:刃の刃は、複雑な武器修正システムを導入します。プレーヤーは、基本的なテンプレートを選択することから始めます。その後、サイズ、形状、素材、および武器の特性に直接影響するその他のパラメーターを変更することでカスタマイズできます。鍛造プロセスは、プレイヤーが金属上のストライクの強度、長さ、角度を制御するミニゲームで頂点に達し、武器の品質と耐久性を決定します。

使いやすくするために、プレイヤーは以前に偽造された武器を即座に再現できます。開発者は、このシステムを設計して、プレイヤーの武器庫への感情的な愛着を促進し、旅を通して作られたギアに固執するように促しました。ただし、プレイヤーが死んだ場合、武器は死サイトに残され、それを回収するために戻ることが必要です。

戦闘システム:このゲームにより、プレイヤーは最大4種類の武器を運ぶことができ、戦闘中にシームレスに切り替えることができます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのアクションを可能にします。ゲームの世界で武器を清めるのではなく、プレイヤーは自分の武器庫を作成し、HalberdsやDual Axesを含む7つの武器タイプから選択します。

戦闘は方向性のある攻撃に深く関与しており、顔、胴体、左、または右にストライキを可能にします。このシステムには戦略的思考が必要です。たとえば、敵が顔を守る場合、プレイヤーは自分の体をターゲットにすることができます。トロルなどの一部のボスには、手足を切断した後にのみ脆弱になる追加のヘルスバーがあり、戦術的な深さの層を追加します。プレイヤーは、クラブを保持している腕を切断したり、顔を破壊して一時的に盲目にすることで、トロールを武装解除することを目指しています。

攻撃やドッジにとって重要なスタミナは、自動的に再生しません。プレイヤーはブロックボタンを保持して復元する必要があり、戦略に別のレイヤーを追加する必要があります。

課題と批評: Blades of Fireは魅力的な環境と革新的な戦闘システムを提供しますが、レビューアは潜在的な欠点に注目しています。ゲームは、コンテンツの不足、不均一な難しさ、そして常に直感的ではないかもしれない鍛造メカニックに苦しむ可能性があります。ただし、ユニークな世界と魅力的な戦闘力学は、これらの問題を相殺するのに役立ちます。

リリース情報: Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定であり、Epic Gamesストアを介して現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になります。

結論: Blades of Fireは、豊かなファンタジーの世界に飛び込み、ユニークな武器のクラフトと戦闘システムを習得しようとするプレイヤーにとって、深くやりがいのある経験を約束します。 Aran de Lirの壮大な旅の中心で、このゲームは、行動、戦略、感情的なストーリーテリングの融合でプレイヤーを魅了することを目指しています。

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