バフとデバフは、襲撃内の戦いにおける極めて重要な要素です。シャドウレジェンド、チームの能力を高めながら、対戦相手の有効性を低下させます。これらの効果は、PVEまたはPVPシナリオであろうと、遭遇の結果を劇的に変える可能性があります。このRPGの戦場を支配するためには、バフとデバフの適切な組み合わせを理解して活用することが重要です。
攻撃力の向上や防御の削減など、いくつかのバフとデバフは簡単ですが、他の人は、復活を防ぎ、敵が特定のチャンピオンに集中するのを防ぐなど、より戦術的です。最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、メカニックと戦略的アプリケーションを詳述しましょう。
バフス:チャンピオンを強化します
バフは、チャンピオンを強化するために不可欠であり、攻撃的で防御的な能力を向上させます。チームの生存性を拡大し、ダメージ出力を最大化する上で重要な役割を果たします。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%増幅し、損傷の可能性を大幅に高めます。
- DEFの増加:防御を30%または60%引き上げ、敵の攻撃から受けた損害を軽減します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にアクションを可能にします。
- Cの増加:レート:臨界レートを15%または30%向上させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増加させ、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションの成功率を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させるため、敵がデバフを適用するのが難しくなります。

デバフ:敵を弱める
デバフは、敵のチャンピオンを弱め、戦闘での有効性を減らすために重要です。彼らは、他の効果の中でも、癒しを妨害し、バフを防止し、継続的な損傷を適用することができます。
- 癒しの削減:治癒効果を50%または100%削減し、敵の回復を厳しく制限します。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、サポートオプションを無効にします。
- Block Revive :ターゲットが死後に復活するのを止め、それらが下がることを保証します。
ダメージオーバータイムのデバフは、戦いの過程で対戦相手をすり減ることができます:
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn :苦しんでいるチャンピオンのターンの開始時に3%の最大HP損傷を引き起こし、チャンピオンごとにHPバーンのデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフによる損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
いくつかのデバフは、ユニークな戦略的利点を提供します:
- 弱体:ターゲットがかかる損傷を15%または25%増加させます。
- Leech :攻撃チャンピオンは、影響を受けた敵に与えられた損害の18%を癒すことができます。
- HEX :DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
StunやProvokeなどのクラウドコントロールのデバフの効果的な管理は、脅威の敵を中和することができますが、ブロックバフの戦略的展開はPVPの防御戦略を損なう可能性があります。
バフとデバフの戦略的使用
バフとデバフは、RAID:Shadow Legendsの戦略的ゲームプレイのバックボーンを形成します。それらの使用をマスターすることは、勝利や敗北を決定することができます。バフはチームの強さと回復力を強化し、敵を衰弱させ、攻撃を受けやすくします。適切に調整されたチームは、両方を活用して、戦場を効果的に制御します。
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