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Rocket Leagueシーズン18:詳細をリリースし、新機能が明らかになりました

May 03,2025 著者: Aurora

アドレナリンポンプスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年のデビュー以来、ファンを魅了してきました。シーズン18の発売により、ゲームは進化し続け、エキサイティングな新機能と拡張機能を紹介しています。リリース日と * Rocket League *シーズン18から何を期待するかについて知っておく必要があるすべてのものがあります。

ロケットリーグシーズン18リリース日

ロケットリーグのフューチュラガーデンの掃除ショット壮大なゲームを介した画像

Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Gamesストアなど、すべてのプラットフォームでESTの午後12時に開始されました。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。

シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。エクスペリエンスを最大化するには、新しいプレミアムロケットパスを購入することを検討してください。これは、さまざまな新しい車のカスタマイズにアクセスできるようにし、スタイリッシュなスコアを保証します。新鮮なアリーナ、新しいミューテーター、特徴、カーボディがあるため、ロケットリーグは興奮の境界を押し広げ続けています。

ロケットリーグシーズン18の新機能

ロケットリーグシーズン18のミューテーターのリスト壮大なゲームを介した画像

シーズン18では、新しいFutura Garden Arenaと2つの新しい車体、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraなど、いくつかのエキサイティングな追加を紹介しています。デイトナは、シーズン18プレミアムロケットパスを購入するとすぐに利用でき、ドミナススタイルのヒットボックスを備えています。プレミアムロケットパスの上位層で利用可能なAzuraは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteでクロスプレイできます。さらに、プレイヤーがゴールポストやクロスビームからゴールを逃し、満足のいくpingを提供するときに、エクスペリエンスを向上させるために、新しいサウンドキューが追加されました。

展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件を変更するために、さまざまなミューテーターが利用可能になり、既存のミューテーターへの新しい追加と修正が可能になりました。シーズン固有の課題と競争力のある試合は、シーズン18のトーナメントとともに、ユニークな報酬を提供するシーズン18のトーナメントに加えて、飛び込む準備ができています。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。

技術的な面では、シーズン18には、いくつかの車体の中心へのわずかな調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの改良が含まれています。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを促進するために、プレイヤーは音声レポートを使用して、試合後の毒性行動をゲームのコミュニティルールに沿って報告できるようになりました。

そして、それはあなたがロケットリーグのシーズン18について知っておく必要があるすべてです。

ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。

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