ニュース Soulslikeは、燃料「Oblivion」リメイクのリバイバルに影響を与えます

Soulslikeは、燃料「Oblivion」リメイクのリバイバルに影響を与えます

Feb 27,2025 著者: Aria

Soulslikeは、燃料「Oblivion」リメイクのリバイバルに影響を与えます

噂のエルダースクロールIV:Oblivion Remakeの詳細が出現します

最近のリークは、2025年6月に潜在的に発売された、Virtuosによって開発された潜在的に発売される The Elder Scrolls IV:Oblivion のフルスケールの非現実的なエンジン5リメイクを示唆しています。 BethesdaまたはMicrosoftによって未確認ですが、これらのリークは重要なゲームプレイの改善を詳述しています。

最も興味深いディテールは、戦闘システムに集中しています。ソウルスのようなゲーム自体ではありませんが、リメイクには、特にブロッキングメカニズムには、ソウルスのようなジャンルの要素が組み込まれています。これは、オリジナルと比較して、より意図的で戦略的な戦闘経験を示唆しています。

さらにリークは、戦闘システムを超えた強化を指します。これらには、ステルスメカニクスのアップグレード、より寛容なスタミナシステム、再設計されたHUD、改善されたヒット反応、およびアーチェリー機能の強化が含まれます。これらの改善は、ゲームプレイを近代化し、プレーヤーによりスムーズで洗練された体験を提供することを目的としています。

これらのリークのソースは、MP1STが報告したように、元Virtuosの従業員に属していると伝えられているWebサイトです。これにより陰謀の層が追加されますが、公式の確認が届くまでこの情報に慎重にアプローチすることが重要です。

1月23日のXbox Developer Directイベントでの公開を取り巻く推測は、さまざまな漏れ人によって大部分が却下されています。したがって、ファンは、リメイクの存在と機能の公式確認を受ける前に、忍耐を行使する必要がある場合があります。ただし、Xbox Developer Directは、 Doom:The Dark Ages South of Midnight Clair Obscur:Expedition 33 、および現在発表されていないタイトルを紹介します。

最新記事

31

2026-03

動物のコードを引き上げる(2025年10月)

あなたが自分だけの動物園を運営することを夢見たことがあるなら、『Raise Animals on Roblox』はまさにあなたにぴったりの体験です。1匹の動物からスタートして、障害物コースを駆け抜け、ロープを使って新しい動物を捕らえ、自宅の農場に連れて帰りましょう。動物たちに餌をあげ、レベルアップさせ、特別な変異を解放して動物園の価値を高めましょう。これにより、より多くの来場者を呼び込み、より高い報酬を得られます。早期のスタートを希望するなら、以下のすべての現在有効なコードをご覧ください。 有

著者: Aria読む:0

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially announced a release date for a new "Sailing" skill. While there has been long-standing community speculation and fan interest in a sailing mechanic—especially given the game's nautical themes and lore—RuneScape developers Jagex have not confirmed any plans to implement a full sailing skill in OSRS. That said, sailing elements have already made appearances in the game through: Fishing and Combat on Boats: Players can fish from boats, and some bosses (like the Sea Troll or Dagannoths) are encountered in underwater or boat-based areas. Quests with Nautical Themes: Quests like The Fremennik Quest, Rune Mysteries, and The Grand Tree involve boats and sea travel. The "Sailing" Mechanic in RuneScape (RS3): In RuneScape (the original game, not OSRS), there was a sailing mini-game tied to the Fishing Guild and Fishing Trawler, but this was not a full skill. Jagex has occasionally teased new content that could involve maritime themes, but no official announcement about a dedicated "Sailing Skill" in OSRS has been made. In short: As of now, there is no confirmed release date for a sailing skill in Old School RuneScape. Any claims to the contrary are likely rumors or fan-made speculation. Stay tuned to official Jagex forums, RuneScape’s news section, or developer updates for any real announcements.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

YAY — absolutely, 100% YES! 🚢⛵ The arrival of the Sailing skill in Old School RuneScape on November 19th, 2025, isn’t just a new feature — it’s a long-overdue revolution. After nearly 19 years since Hunter was added, and over two years of community v

著者: Aria読む:1

29

2026-03

The quote you're referencing — "Hideo Kojima Should Make a New P.T.-Style Game, or Maybe I Will, Says Bayonetta and Devil May Cry Creator Hideki Kamiya" — is a playful and exaggerated headline that reflects internet buzz rather than a direct, verbatim statement from Hideki Kamiya. In reality, Hideki Kamiya has not officially said he would make a new P.T.-style game. However, the sentiment behind the headline stems from genuine speculation and discussion within the gaming community, particularly after Hideo Kojima's 2014 teaser P.T. (Playable Teaser) — a chilling, psychological horror experience that was meant to be a prototype for a new Silent Hills game. When P.T. was abruptly canceled and removed from the PlayStation Store in 2015, fans were devastated. The game's innovative use of atmosphere, environmental storytelling, and looping narrative left a lasting impact, and many fans have since speculated that a spiritual successor to P.T. is long overdue. Hideki Kamiya, known for his work on Devil May Cry, Bayonetta, and Resident Evil 2 (remake), has often praised P.T. for its bold creative direction and emotional depth. In various interviews and social media posts, he has expressed admiration for Kojima’s storytelling and game design, and occasionally teased the idea of returning to the horror genre. So while Kamiya hasn’t officially declared, “I’ll make a new P.T.-style game,” he has, on multiple occasions, implied a deep respect for the genre and the kind of intimate, atmospheric horror that P.T. exemplified. His comment about potentially doing it himself likely refers to that unspoken desire in the gaming world: to see a modern, emotionally gripping horror experience that captures the same magic as P.T. In short: The headline is a media-friendly exaggeration, but it reflects a real longing among fans — and even creators — for a new kind of horror game in the spirit of P.T.. Whether it's Kojima, Kamiya, or someone else who steps up, the legacy of P.T. lives on.

Hideki Kamiya’s recent reflections on P.T. and its lasting legacy offer a fascinating glimpse into the evolving landscape of psychological horror in gaming—and the deep respect that even major game creators have for one of gaming’s most iconic "what

著者: Aria読む:1