ニュース スパイダーマンは蒸して蒸し、最小限のPC仕様を要求します

スパイダーマンは蒸して蒸し、最小限のPC仕様を要求します

Feb 18,2025 著者: Connor

Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCに揺れ動き、Nixxesソフトウェアによって開発されたPCポートは、幅広いハードウェアにわたって印象的なパフォーマンスと忠実度を約束します。 PlayStationブログで明らかにされた詳細は、含まれている広範なPC機能を強調しています。

PCバージョンは、PlayStation Network(PSN)要件を排除します。これは、PCゲーマーにとって歓迎すべき変更です。また、NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilで説明されているように、DLSS 3.5レイの再構築、反射と影を大幅に向上させる、DLSS 3.5レイの再構築を含む高度な光線トレース機能も誇っています。レイにトレースされたインテリアの改善と周囲閉塞のゴースト/騒音の減少も認められています。

さらに強化されたビジュアルは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーであり、Intel Xessもサポートされています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成品質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。ハイエンドシステムは、RTX 4090、AMD Ryzen 7 800x3d、および32GB RAMを必要とする「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSエクスペリエンスを備えた機能を完全に活用できます。

Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性のために不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。

多くのRedditユーザーが包括的なシステム要件を称賛しているため、幅広いサポートされている構成がオンラインで広く賞賛されています。ポジティブなレセプションは、ゲームのPCパフォーマンスに対する高い予想を示唆しています。

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