
スプラッシュダメージキャンセル変圧器:再活性化
長期にわたる挑戦的な開発サイクルの後、スプラッシュダメージはその変圧器を正式にキャンセルしました:再活性化プロジェクト。 このニュースは、ゲームアワード2022での不可解な予告編の公開に続き、1-4プレーヤーのオンラインゲームに興奮を生み出し、オートボットと新しいエイリアンの脅威に沿って団結しています。 最初のリークは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveなどの古典的なキャラクターを含む名簿を提案しましたが、潜在的なBeast Warsのインクルージョンとともに、ゲームにはリリースが表示されません。
スプラッシュダメージからのキャンセルの発表は、開発チームとハスブロに感謝の気持ちを表明しました。 ファン間の反応はさまざまであり、一部の人は失望を表明し、他の人は最初の予告編以来のプロジェクトを取り巻く長時間の沈黙のためにキャンセルを予想しています。
スタジオは現在、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと共同で発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5を使用して構築されたAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に完全に焦点を当てています。 残念ながら、トランスのキャンセル:再活性化は、スプラッシュ損傷でのスタッフの冗長性をもたらします。 一方、トランスフォーマーのフランチャイズは、高品質のAAAビデオゲームの適応の検索を続けています。
キーテイクアウト:
キャンセル:- 変圧器:再活性化がキャンセルされます。
スタッフの影響:- スプラッシュダメージでレイオフが予想されます。
将来の焦点:- スプラッシュダメージは、そのオープンワールドサバイバルゲーム、Project Astridに集中しています。