視覚的な小説のジャンルは、ストーリーテリングと没入感のある体験が豊富ですが、モバイルプラットフォームでは過小評価されています。メソッドシリーズのような顕著な例外が存在しますが、ジャンルの従来のPCフォーカスと西洋のゲーマーからの潜在的なバイアスは、モバイルの存在感を制限しています。しかし、シードソ
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Split Fictionは、有料ゲームの中でSteamでElectronic Arts(EA)の新しいレコードを設定することにより、ゲームの歴史の年代記にその名前を刻みました。開発者は、すべての期待を上回るだけでなく、すべての期待を上回る発売で、ゲームコミュニティの注意を習得しました。
PCでSteamを介してリリースされて以来、Split Fictionは並外れた成功を収めており、他のEAタイトルを上回っています。 SteamDBのデータは、ゲームが197,000人以上のユーザーの前例のないピークプレーヤー数に達したことを明らかにしています。このマイルストーンは、プラットフォーム上の有料EAゲームでこれまでに記録された最高のピークプレーヤーカウントをマークします。
これを視野に入れるために、EAのラインナップ内で最も近い競合他社はBattlefield Vで、以前は116,000人のプレーヤーのピークで記録を保持していました。一方、EAのカタログで最も人気のあるタイトルは、620,000を超えるピークプレーヤー数を誇る無料のApex Legendsのままです。
記録破りのパフォーマンスを超えて、スプリットフィクションはプレイヤーから広範な称賛を受けています。 Steamのレビューでは、ゲームを「圧倒的にポジティブ」であると説明しており、印象的な承認率は98%です。この成果は、ゲームの商業的な勝利だけでなく、世界中のゲーマーの間で幅広い魅力を強調しています。
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