ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Emily読む:0
Suicide Squad:Kill the Justice League <」の残念なパフォーマンスに続いて、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを発表しました。 プログラミングとアートチームに影響を与えるこれらの求人は、9月のQA部門の大幅な削減を約50%削減します。 2月にワーナーブラザーズが販売予測に達していないと報告したゲームのアンダーパフォーマンスは、最初はQAスタッフの半分の解雇をもたらしました(33人から15人の従業員に減少しました)。 Eurogamerからの最近のレポートでは、さらにQA削減やプログラミングおよびアート部門のメンバーなど、さまざまなチームに影響を与える追加のレイオフが示されています。 数人の匿名の従業員は、ユーロガマーへの解雇を確認しました。ワーナーブラザーズは、9月のレイオフ後の沈黙を反映して、これらの最近のカットにまだ公に対処していません。
これはロックステーディーに分離されていません。 WB Gamesモントリオール、batman:アーカムオリジンズ
およびゴッサムナイトの責任者は、12月にレイオフを経験しました。起動コンテンツ。 Deathstrokeをフィーチャーした最終DLCは、12月10日に発売されました。 今月後半に最終的な更新が計画されていますが、RockSteadyの将来のプロジェクトは不確実なままです。 Suicide Squad ゲームのアンダーパフォーマンスは、RockSteadyのそれ以外の場合は批判的に評価されているDCゲームの印象的な実績に影を落とします。
01
2025-07
30
2025-06