ニュース フォートナイトの山の彗星の痕跡を追跡する方法

フォートナイトの山の彗星の痕跡を追跡する方法

Feb 18,2025 著者: Mia

Fortnite第6章で彗星の秘密を解き明かす:スピリットレルムクエストのガイド


Fortniteの最新のストーリークエストは、彗星の謎を掘り下げ、一連の課題を提示します。さまざまなPOIでのダメージを与えるなど、一部のタスクは簡単ですが、山の彗星の痕跡を見つけるには、より戦略的なアプローチが必要です。このガイドは、この課題を効率的に完了するのに役立ちます。

Map highlighting comet trace locations in Fortnite.

Spirit Realm Questsの第3段階では、地図の南西にある山岳地帯内で3つの彗星の痕跡を見つけることが含まれます。効率を最大化するには、戦士の時計の南の山に集中してください。この領域は、POIの後ろに2つの痕跡と近くのピークに3分の1の痕跡を便利に刻みます。ただし、これらのクエストの人気は、これらの場所がしばしば争われることを意味します。山に直接着陸しないでください。代わりに、戦士の時計に着地し、戦利品を集めて、痕跡に進みます。

トレースを見つけるには、近接性が必要です。彼らはかすかな白い輝きを放ち、あなたが近いときにのみ虫眼鏡アイコンを表示します。マップを使用してターゲットをマークし、課題と予期しない戦闘を防ぎ、チャレンジを完了します。

関連:Fortnite第6章PC設定を最適化して、FPSを強化します

Fortnite第6章でスピリットレルムクエストを完了します


3つのトレースと対話した後、4番目のステージのロックを解除し、DaigoとポータルについてのKendoとの会話が必要になります。簡単に追跡するためのスピリットレルムクエストの完全なリストは次のとおりです。

  • スピリットチャームを配置して、神秘的なクレーターを調査します。
  • 彗星の場所を特定するために、別の名前のある場所で対戦相手を叩きます。
  • 山の彗星の痕跡を追跡します。 -DaigoとポータルについてKendoに相談してください。
  • その本質を明らかにして収集するために、Shogun Xにダメージを与えます。
  • 彗星の本質を明らかにするために、希望将軍Xの本質を与えてください。

これで、彗星の痕跡を見つけるためのガイドが終わります。

*Fortniteは、メタクエスト2や3を含む複数のプラットフォームで利用できます。

最新記事

18

2026-02

タルコフwipeでファン激昂、開発者も反応

サーバーのワイプは、2017年のリリース以来、MMOシューティングゲーム Escape from Tarkov の核となる要素であったが、最新のワイプは多くのプレイヤーの不満を招いた。 「ハードコアワイプ」と称されるこのアップデートは、特定のクエストやマップを削除することでゲームの難易度を大幅に向上させた。進捗が遅くなり、より過酷な挑戦が求められるようになった結果、プレイヤーたちはかつてのステータスやインベントリーを取り戻すのが非常に難しくなっている。 開発元である Battlestate Ga

著者: Mia読む:0

17

2026-02

モンポリーGO×マーベル・ファンタスティック・フォー コラボがモバイルで間もなく登場

https://images.97xz.com/uploads/72/686db177dc452.webp

MONOPOLY GO は、マーベルのファントスティック・フォーと協業し、スリリングなスーパーヒーロー・クロスオーバーを実現します。このコラボレーションは、7月25日に公開される映画『ファントスティック・フォー:ファースト・ステップス』の公開直前の7月13日にスタートします。 2024年9月に大規模なマーベルとのコラボレーションを実施したスコペリーは、再びマーベルと提携し、伝説的なヒーローたちをゲーム世界へと呼び込みます。前回は、スパイダーマン、ソー、ハルク、キャプテン・マーベル、ウルヴァリン、

著者: Mia読む:2

16

2026-02

ファイナルファンタジーVII リメイク トリロジー、Nintendo Switch 2 で発売へ サクセス・エニックスが発表

ニンテンドーの最新の「クリエイターズ・ボイス」動画で、『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズのディレクターである浜口直樹は、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』がNintendo Switch 2に登場すると確認した。 『インターグレード』は、2020年発売のPS4タイトル『ファイナルファンタジーVII リメイク』の強化版であり、1997年のPS1用RPG『ファイナルファンタジーVII』を再構築する三部作の第一幕を担う。このPS5版では、グラフィックスと照明が

著者: Mia読む:2

16

2026-02

小島は生涯にわたる創作を誓い、トム・クルーズに例える

https://images.97xz.com/uploads/40/6867faa8b9acd.webp

、『メタルギア』や『デス・ストランディング』の生みの親は、最近、トム・クルーズに対して自身のキャリアへの思いを語り、「死ぬまで何かを作り続けたい」と述べた。 1986年にコナミに入社して以来、小島は『スナッチャー』、GBA向けの太陽光発電で動く革新的な『ボカタイ』、伝説的なP.T.デモなど、多様なタイトルのクリエイティブ・リーダーを務めてきた。新たなインタビューでは、次作『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』について語る中、Game*Sparkは彼の原動力とゲーム開発を続ける理由を尋ねた

著者: Mia読む:2