家 ニュース Travis Willinghamは確認します:批判的な役割ビデオゲームの発表が差し迫っています

Travis Willinghamは確認します:批判的な役割ビデオゲームの発表が差し迫っています

Mar 25,2025 著者: Lily

最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを発表することのカスプにあり、CEOのトラビスウィリンガムは、発表が差し迫っている可能性があることを示唆し、「いつでも」来る可能性があると述べています。

Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来のための広大なビジョンを共有しました。ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙との正確なつながりは包まれていますが、ウィリングハムは、開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを強調しました。彼は、今後のビデオゲームを、プレイヤーが「実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界の新しい製品から可能なことを変える」という経験だと説明しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト。写真:プライムビデオのアンナウェバーゲッティイメージズによる写真。

Vox Machinaの伝説のキャスト。写真:プライムビデオのアンナウェバーゲッティイメージズによる写真。
俳優であり、批判的な役割の著名なスターの1人であるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの仲間の声優と同社を共同設立しました。開始以来、D&Dショーは広大な宇宙に進化し、Amazon Primeビデオスピンオフ、重要な役割:Vox Machinaの伝説です。

今後の重要な役割ビデオゲームは、必ずしもそれらの直接的な継続であることなく、ショーの他のベンチャーを補完します。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームがビデオゲームのスピンオフを開発する「積極的な追跡」に陥っていると述べ、「過去数年間私たちが実施してきた長い道のりの終わりに来始めた」ことを示しています。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つに従うのか、それとも重要な役割の世界の中でまったく新しい物語を導入するのかは不明のままです。

チームは、2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表を行うことを予想していました。現在、新年の3か月後、発表が実際に地平線上にあるようです。

彼らの戦略を反映して、ウィリンガムはローリング・ストーンに、「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じているかを見るためだけにプールに足を踏み入れたことがありません。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊とそれらの緊張のようなものを見ました。

重要なロールビデオゲームのリリース日はまだ発表されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を探索することで、関与し続けることができます。

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