ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Emma読む:1
最近のインタビューで、Valve開発者のPierre-Loup Griffaisは、SteamosがMicrosoftのWindowsと直接競合するように設計されていないことを明らかにしました。この声明は、Steamosの開発の背後にある意図についてユーザーと愛好家を安心させることを目的としています。
2025年1月9日のフランスのサイトFrandroidとのインタビューで、Steamosの開発者であるPierre-Loup Griffaisは、彼らの目標が窓を損なうことではないことを強調しました。 Steamosが「Windows Killer」であることを意図しているかどうかを尋ねられたとき、Griffaisは答えました。「目標は、特定の市場シェアを持つこと、またはWindowsからユーザーを押しのけることだとは思いません。ユーザーがWindowsで良いエクスペリエンスを持っている場合、問題はありません。」
Griffaisは、さまざまな目標と優先順位を持つシステムを提供することの重要性を強調し、「異なる目標と優先順位を持つシステムを開発することは興味深いと思います。典型的なデスクトップユーザーにとって良い選択肢になると、それは素晴らしいことです。
SteamosをPCとハンドヘルドデバイスに統合することにより、Valveはユーザーに追加のオプション、特にゲームを優先するオプションを提供します。
Microsoftは、WindowsシリーズであるWindows 11であるWindowsシリーズでPCオペレーティングシステム市場を長い間支配してきました。ただし、CES 2025では、LenovoがSteamosで実行される新しいハンドヘルドデバイスであるLenovo Legion Go Sを導入しました。この動きにより、ユーザーはSteamとその広範なゲームライブラリに直接アクセスできます。
これは、Steamデッキの背後にあるオペレーティングシステムであるSteamosが別のデバイスで使用できるようにするのは初めてです。デジタル市場におけるMicrosoftのWindows OSの直接的な競合他社ではありませんが、Griffaisは「時間の経過とともに拡大し続けるだろう」と保証しました。この拡張は、Steamosがより多くのデバイスと互換性があるため、Microsoftがビジネス戦略を再考するように促す可能性があります。
Valveの開発に応えて、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、同じイベント中に「XboxとWindowsの最高のXboxとWindowsを一緒に」組み合わせる計画を発表しました。現在、Nintendo SwitchとSteam Deckが率いるハンドヘルド市場により、Microsoftは「体験の中心にあるプレーヤーとライブラリ」に優先順位を付けることを目指しています。ただし、ハンドヘルドデバイスがまだ開発中であるため、Microsoftがこのビジョンを実行する方法の詳細はこのビジョンのままです。
Microsoftの戦略計画の詳細については、専用のニュース記事を調べることができます。
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