
Valve の新しいシューティングゲーム Deadlock に Steam ストア ページが追加されました。
Valve が解除した制限、Deadlock の最新ベータ統計、ゲームプレイの詳細、およびその理由については、以下をお読みください。 Valve のアプローチは眉をひそめています。
Valve がデッドロックを公開し、自らの沈黙を破るValve が Deadlock の公開を正式に発表

Valve は、待望の Deadlock のベールを正式に解除しました。 🎜>競争力のある
シューティング ゲームで、最近ゲーム コミュニティを席巻しています。先週末、Valveはゲームの存在を確認し、Steam上にその公式ページを紹介した。 Deadlock のクローズド ベータ版は、同時プレイヤー数が 89,203 人で新たなピークに達し、8 月 18 日の前回のピークである 44,512 人の 2 倍以上となりました。Deadlock はこれまで秘密に包まれており、リークと憶測によってのみ知られていました。 Valveはこれまで機密保持を徹底していたが、今回はその姿勢を緩和した。 Valve は、Deadlock に関する公開討論の制限を正式に解除しました。これは、ストリーミング、コミュニティ Web サイト、およびゲームに関する会話が許可されることを意味します。このオープン性の向上にも関わらず、Valve は、このゲームは招待制のままであり、一時的なアートや実験的な機能を備えた開発初期段階にあることを強調しています。
デッドロックは
競争力のあるシューターであることが約束されています
The Verge によると、Deadlock は MOBA とシューティング ゲームの両方のジャンルを
彷彿とさせる
ゲームプレイ要素のダイナミックな
ブレンドを提供します。このゲームはオーバーウォッチに似た 6 対 6
戦闘を特徴としており、チームは複数の NPC の軍隊を管理しながら敵を押し返す
ことで優位性
を競います。車線。この組み合わせにより、人力のヒーローと NPC の同盟者の両方が重要
の役割を果たす、常に進化する戦場が作成されます。デッドロックの試合はペースが速く、プレイヤーとの
激しいです。トルーパーを率いることと直接戦闘に参加することの間でバランスを取る必要がある。このゲームの革新的メカニズムには、トルーパーの頻繁なリスポーン、継続的なウェーブベースの戦闘、強力な能力とアップグレードの戦略的使用が含まれます。ゲームプレイは調整と戦術の奥深さを重視しており、近接戦闘と遠距離戦闘を組み合わせ、マップ内を移動するためのスライディング、ダッシュ、ジップラインなどの移動オプションも備えています。
このゲームには、20 人の異なるヒーローも登場し、それぞれが独自の能力とプレイスタイルを持っています。古典的な原型から独創的な新しいキャラクターまで、デッドロックは実験とチームワークを奨励する豊富な名簿を提供します。開発初期であるにもかかわらず、このゲームの可能性は明らかであり、フィードバックとテストのためにプレイヤーを招待するという Valve のアプローチは、リリース戦略にさらなる層を加えています。
Valve の 物議を醸すストア基準へのアプローチ

珍しい展開として、Valve は Deadlock に関する独自の Steam ストア ガイドラインを遵守していないと伝えられています。 Valve の基準によれば、ゲーム ページには少なくとも 5 枚のスクリーンショットを掲載する必要があります。しかし、Deadlock のストア ページには現在、ティーザー ビデオが 1 つしか含まれていません。このビデオには、路地の雰囲気のある短いショットと、武器を持って通り過ぎる人物が映っています。
この矛盾は批判を引き起こし、Valve は Steamworks であると主張する人もいます。パートナーは、他の開発者と同じルールに従う必要があります。同じ議論は、Half-Life 2、Half-Life 2: Episode 1、Half-Life 2: Episode Two、Team Fortress 2、Portal を含むバンドルである The Orange Box の 2024 年 3 月のセールでも起こり、Valve が批判されました。ストアページにプロモーションステッカーを追加したためですが、この問題は後に解決されました。 Valve が独自のルールから逸脱していることは、B.C. の発行者および開発者である 3DGlyptics によって指摘されています。 Valve が Steam のプラットフォーム ポリシーの一貫性と公平性を損なうと主張するピエゾファイル。
論争にもかかわらず、ゲーム開発者とプラットフォーム所有者の両方としての Valve の独自の立場は、従来の強制メカニズムが適用されない可能性があることを意味します。 Deadlock は開発とテストの段階を続けていますが、Valve がこうした懸念に、もしあったとしてもどのように対処するのかはまだわかりません。