Path of Exile 2の開発者は、ゲームの早期アクセス段階で特定された主要な課題に取り組むための戦略に光を当てています。これに加えて、彼らはこの導入期間の最初の10週間にわたって蓄積された調査結果の包括的な要約を提供しました。
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最近、Game Developers Conference(GDC)2025スケジュールは、興味をそそる開発:Motive Studioのアイアンマンゲームを簡単に示唆しました。デッドスペースとアイアンマンの両方のテクスチャセットの作成に関するプレゼンテーションは、3月17日にグラフィックテクノロジーサミットに最初にリストされました。しかし、アイアンマンの言及はその後削除され、推測を引き起こしました。これは、秘密を維持するための意図的な試みであるか、単にスケジューリングエラーです。
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2022年に正式に発表されたMotive Studio's Iron Man Projectは、謎に包まれたままです。 PlayTestsの初期の噂が広まりましたが、スタジオは完全な沈黙を維持し、詳細、スクリーンショット、またはコンセプトアートをリリースしませんでした。クローズドテストセッションからのリークもありません。現在、確認された唯一の詳細は、Unreal Engine 5に基づいて構築されたシングルプレイヤー、サードパーソンアクションゲームになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するのか、それとも後で明らかにすることを選択するかどうかは不明のままです。今後数か月でさらに明確になる可能性がありますが、今のところ、アイアンマンはゲームの最も謎めいた今後のリリースの1つであり続けています。
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