夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
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CD Projektは2026年にWitcher 4がリリースされないことを確認したため、Witcherシリーズのファンは次の記事をより長く待つ必要があります。
CD Projekt Redは記録をまっすぐに設定しました。ウィッチャー4は今後2年以内に棚にぶつかりません。 2024年度の収益プレゼンテーションの中で、スタジオは、2026年末までに株式ベースのインセンティブプログラムを通じて特定の財務目標を達成することを目指している間、ウィッチャー4はこのタイムラインの一部ではないことを共有しました。
その後のQ&Aセッションで、CD Projekt Redの最高財務責任者であるPiotr Nielubowiczは、Witcher 4の正確な打ち上げ日を開示しないことを繰り返しました。
ファンは早期リリースに対する期待を和らげる必要があるかもしれませんが、ウィッチャー4はその発展に大きな進歩を遂げています。このゲームは、2022年にプロジェクトポラリスとして最初に発表され、昨年、CD ProjektのQ3財務アップデートに従って「フルプロダクション」に入りました。 Nielubowiczは、プロジェクトの進捗状況について楽観主義を表明し、「私たちのすべてのプロジェクトの中で、このプロジェクト[Project Polaris/The Witcher 4]は現在最も遠いものであり、開発の最も集中的な段階を開始しています。
Witcher 4は、ゲーム賞2024で公式に6分間の映画の予告編で公式に公開され、シリーズの新しい章をマークしています。リビアの養父母のジェラルトであるCiriを新しい主人公として紹介し、Geraltの足跡をたどる彼女の成長と準備ができていることを示しています。
2022年10月にX(以前のTwitter)でCD Projektが発表したように、Witcher 4は新しい3部作の最初のものです。その後のタイトルであるProject Canis MajorisとProject Orionは、Witcher 4の発売後6年間のウィンドウ内でリリースされる予定です。
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