
「ウィッチャー4」は、大ヒットシリーズの待望の次章を告げるものです。ゲーム開発に関する最新の情報や洞察をご紹介します!
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ウィッチャー4 最新情報
2025年
5月13日
⚫︎ 最近のParkiet紙のインタビューで、CDプロジェクトレッドのピョートル・ニエルボヴィチ最高財務責任者(CFO)が「ウィッチャー4」に関する新たな見解を明らかにし、新しい主人公としてシリを提示しました。2024年のThe Game Awardsで公開されたシネマティックトレーラーはシリの重要な役割を示しており、ニエルボヴィチは革新的なストーリーテリングとビジュアルでシリーズの次章を牽引するのに彼女が「完璧な選択」であると述べました。
ゲームプレイの詳細はまだ明かされていませんが、トレーラーは見事なUnreal Engine 5のビジュアルを披露し、傑洛特の養女であるシリが主役としての地位に立ち上がることを示唆しています。
続きを読む:CDプロジェクトレッド幹部、シリをウィッチャー4の理想的な主人公として称賛、長年のRPGの後に新たな創造の道を開く (GamesRadar+)
4月17日
⚫︎ CDプロジェクトレッドは、「ウィッチャー4」の偽のベータテスト招待に関して公衆向け注意喚起を行いました。4月16日に「ウィッチャー」公式Xアカウントで投稿された内容で、同スタジオは詐欺的なメッセージの報告を確認し、ファンに対しEメールやソーシャルメディアプラットフォームを通じて報告するよう促すとともに、その詐欺コンテンツを排除するために積極的に取り組んでいると述べました。
続きを読む:開発元、偽のウィッチャー4ベータテスト詐欺について警告 (Game8)
3月26日
⚫︎ CDプロジェクトレッドは、「ウィッチャー4」が2026年後半より前に発売されることはないと発表しました。同社の2024年度決算説明会で、経営陣は次の会計年度に向けた財務的インセンティブは設定されているものの、ゲームの発売は今後2年を超えて計画されていると指摘しました。
続きを読む:ウィッチャー4、2027年以前のリリースは見込まれず (Game8)
3月8日
⚫︎ 「ウィッチャー4」は、主人公をシリとすることで、戦闘スタイルにダイナミックな変化をもたらします。傑洛特の重厚な一撃から、彼女の敏捷で予測不可能なアプローチへと移行します。CDプロジェクトレッドの開発者は、この変更が単なる外見以上のコアゲームプレイメカニクスを形作ると強調しました。
続きを読む:開発者、ウィッチャー4におけるシリと傑洛トの主要な戦闘の違いを強調 (GameRant)
2月28日
⚫︎ CDプロジェクトレッドは、「ウィッチャー4」のシネマティックトレーラーの制作の舞台裏を公開し、シリの新たな姿にファンの注目を集めました。一部のファンは彼女の容姿に変更があったと推測し、スタジオがフィードバックに応じて彼女のデザインを調整したと信じていましたが、CDPRはそのような変更は行われていないと明言しました。
続きを読む:CDプロジェクトレッド、ウィッチャー4でのシリの容姿変更を否定 (Forbes)
1月22日
⚫︎ 傑洛トの代名詞的な声優であるダグ・コックルは、「ウィッチャー4」の主人公としてシリを選んだCDプロジェクトレッドの決定を支持しました。IGNのインタビューで、マルゴジャータ・ミトレンガエグゼクティブプロデューサーは、シリを新サーガの礎とする「自然で論理的な」選択だと説明しました。
続きを読む:傑洛トの声優、シリがウィッチャー4の主人公となること称賛、エキサイティングな選択と呼ぶ (IGN)
1月13日
⚫︎ CDプロジェクトレッドのミハウ・ノバコフスキCEOはXを通じて、「ウィッチャー3」から約100人の開発者が同スタジオに残っており、以前の作品からのベテランも含まれると共有しました。ファンへの返答で、ノバコフスキ氏は「ストーリーディレクターは初代作品からシリーズに関わっています」と述べました。
続きを読む:ウィッチャー4、オリジナルシリーズのナラティブディレクターを維持、CDプロジェクトレッドが確認 (TheGamer)
1月6日
⚫︎ 12月14日のGamertag Radioインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバとエグゼクティブプロデューサーのゴーシャ・ミトレンガは、「ウィッチャー4」が大陸の未踏の地域を探検し、独自のモンスターを導入すると明らかにしました。シネマティックトレーラーに登場した村、ストロムフォードでは、神を鎮めるために若い娘たちを生贄に捧げる陰鬱な儀式が描かれており、ウィッチャーとしてのシリの独自の旅の基調を定めています。
続きを読む:ウィッチャー4、新たな地域と独自のモンスターを探索予定 (Game8)
2024年
12月23日
⚫︎ CDプロジェクトレッドは、エグゼクティブプロデューサーのマルゴジャータ・ミトレンガがGamesRadar+のインタビューで述べたところによると、「ウィッチャー4」をこれまでで「最も没入感があり野心的な」作品にすることを目指しています。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、「ウィッチャー3」や「サイバーパンク2077」からの教訓を活かし、類を見ない体験を提供することを強調しました。
続きを読む:ウィッチャー4、シリーズで最も野心的な作品となる見込み (Game8)
12月19日
⚫︎ ナラティブディレクターのフィリップ・ウェバーは、VGCのインタビューで、「ウィッチャー4」の主人公をシリとすることをめぐるファンの懸念に応え、傑洛トから離れることに対する潜在的な論争を認識しました。ウェバーは、長年計画されてきたシリの物語が、新鮮でありながらも魅力的な叙事節を提供することを目指していると強調しました。
続きを読む:開発者、主人公をシリとするウィッチャー4についてファンの議論を受け回答 (Game8)
12月11日
⚫︎ TGA 2024で、CDプロジェクトレッドは「ウィッチャー4」のシネマティックトレーラーを初公開し、シリを主人公とする新たなサーガの幕開けとなりました。プレイヤーは、熟練した魔物狩りとして、精巧に作られた没入型のファンタジーワールドを駆け巡ることになります。
続きを読む:ウィッチャー4、TGA 2024にてシリを主人公として明らかに (Game8)