Shin Megami Tensei and Personaシリーズのファンにとって、Kazuma Kanekoという名前は象徴的なゲームデザインと同義です。現在、この業界の伝説は、プレーヤーを再び魅了するように設定されています。これは、Tsukuyomi:The Divine Hunter、Coloplの革新的なRoguelike Deckbuilderの立ち上げです。このゲームはAIを紹介します
著者: Julian読む:0
悪夢のエコーは、驚異的な波における標準エコーの強化されたバージョンであり、共振器の使用に大きく影響します。 通常のカウンターパートよりも優れているため、キャラクターの可能性を最大化するためには重要です。 このガイドは、悪夢のエコーとは何か、そしてそれらを取得する方法を詳しく説明しています。
悪夢のエコーとは?
悪夢のエコーのロックを解除する方法
悪夢のエコーハントに着手する前に、リナシタで「Dream Patrol I」クエストを完了します。 このチュートリアルクエストは、Rinascitaのメインストーリーラインの第2章第2章を終えた後、Ragunna Cityの白猫とやり取りすることによって開始されます。
「Dream Patrol I」は、Dream Patrolsへのアクセスのロックを解除し、地図上の悪夢のエコーの場所を明らかにします。 それらの場所は次のとおりです
Nightmare Echo | Location |
---|---|
Feilian Beringal | Requiem Ravine |
Thundering Mephis | Mistveil Bay |
Tempest Mephis | Shores of Last Breath |
Impermanence Heron | Twin Peaks |
Inferno Rider | Averardo Vault - West |
Mourning Aix | Averardo Vault - South |
Crownless | Penitent's End |
ナイトメアテンペストメフィス:
"風が天の領域に戻る場所" - 最後の息の海岸の南の廃beonの廃inにあるルミスケールの構造を見つけて相互作用します。ナイトメアクラウンレス:「シャドウズロームを廃止する」 - ペニテントの終わりの下で、探査進行状況メニュー(マップ画面の左上隅にあるコンパスアイコン)を介してこのクエストにアクセスします。
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