ゲーム ボード Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

ボード 1.2.0 46.5 MB

by A9APP Apr 17,2025

3つの王国のテーマをさまざまなゲームプレイと組み合わせたチェスゲームは、魅力的な体験を提供し、プレイヤーがすべてのレベルを通過し、すべてのヒーローに挑戦し、チェスのエンドゲームをすばやく勉強できるようになります。中国で生まれたチェスの一種であるXiangqiは、2人の対立です

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アプリケーションの説明

3つの王国のテーマをさまざまなゲームプレイと組み合わせたチェスゲームは、魅力的な体験を提供し、プレイヤーがすべてのレベルを通過し、すべてのヒーローに挑戦し、チェスのエンドゲームをすばやく勉強できるようになります。中国で生まれた一種のチェスであるXiangqiは、豊かな歴史を持つ2人の対立ゲームです。そのシンプルでありながら魅力的な作品は、それを人気のあるチェスの活動にしました。

チェスのピース

Xiangqiは、32個のチェスピースを備えており、2つのグループに分かれています。赤と黒、各グループは16個のピース​​を構成し、7種類に分割されています。これらの作品の名前と数は次のとおりです。

レッドチェスのピース:

  • ハンサム
  • 2つのルーク
  • 2頭の馬
  • 2つの大砲
  • 2つのフェーズ
  • 2つのShi
  • 5人の兵士

ブラックチェスのピース:

  • 1つの将軍
  • 2つのルーク
  • 2頭の馬
  • 2つの大砲
  • 2つの象
  • 2人のアドバイザー
  • 5つのポーン

ピースの動き

ハンサム /一般:

  • 赤い側には「ハンサム」があり、黒い側には「一般」があります。これらの指導者は、「9つの宮殿」内を移動し、一度に1ブロックずつ上昇、下、左、または右ブロックを移動できます。ハンサムで将軍は、同じ直線に沿って直接向かいません。そうしないと、動く側が失われます。

Shi / Advisors:

  • 赤い側には「shi」があり、黒い側には「アドバイザー」があります。彼らは9つの宮殿内を移動し、これらの境界内で斜めのステップを踏むことができます。アドバイザーは、一度に1つの対角線空間のみを移動できます。

位相 /象:

  • 赤い側には「フェーズ」があり、黒い側には「象」があります。それらは、「象飛んでいるフィールド」として知られる一度に2つのスペースを斜めに動かします。彼らの動きは「川の境界」の彼ら自身の側に限定されており、川を渡ることはできません。ピースが交差しようとしている「フィールド」の真ん中を占める場合、彼らは動くことができません。「象の目をブロックする」と呼ばれる状況です。

ルーク(チャリオット):

  • ルークは最も強力な作品であり、「戦車のまっすぐな道」と呼ばれる途中の部分がない限り、任意の数のスペースを水平または垂直に移動します。ルークは最大17ポイントを制御できるため、「1つの戦車は10個を扱うことができます」と書かれています。

大砲:

  • 大砲は、キャプチャしないときにルークのように動きます。ただし、ピースをキャプチャするには、「パーティションで発砲する」または「山を越える」と呼ばれる友好的であろうと敵であろうと、正確に1つのピースを飛び越えなければなりません。

馬:

  • 馬は「L」形状で動き、最初に1つのスペースを水平または垂直に移動し、次に斜めに1つのスペースを「馬のステッピングデイ」として知られています。それはその周りに最大8つのポイントに到達する可能性があるため、「Ma下の8つの方向」というフレーズがあります。別のピースがその道をブロックした場合、「馬の足をつまずく」と呼ばれる移動できません。

兵士 /ポーン:

  • 赤い側には「兵士」があり、黒い側には「ポーン」があります。彼らは後方ではなく前進することしかできず、川を渡る前に横に移動することはできません。川を渡った後、彼らは左右に移動することもできますが、一度に1つのステップしか移動できません。川を渡ると、彼らの力は大幅に増加し、「川を渡る小さなポーンが戦車を上回る可能性がある」ということにつながります。

ゲームプレイ

プレイヤーは順番に作品を動かし、「戦うことなく敵を鎮圧する」や「優れた戦術で勝つ」など、Sun Tzuの芸術のような古代のテキストから戦略的な概念に固執しています。目標は、相手の一般(またはハンサム)をチェックメイトまたはトラップすることです。ゲームは、レッドサイドが最初に移動することから始まり、勝利、損失、または引き分けが決定されるまでターンを続け、ゲームを終了します。攻撃と防御、フェイントと現実、および全体的な戦略と地元の戦術の複雑さを通じて、プレイヤーは認知能力を高めることができます。

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