게임 커뮤니티는 Ark : Ark : Survival Evolved 확장을 위한 새로운 트레일러에 대한 분노로 폭발했습니다. Publisher Snail Games의 확장은 표준 이하의 생성 AI 이미지를 사용하는 것으로 널리 비난을 받았습니다. Snail Games의 새로운 확장 맵 "Ark : Aquatica"에 대한 Snail Games의 GDC 발표 에 이어 트레일러는 게임 플레이의 95%가 표면 아래에서 발생하는 야심 찬 수중 환경을 보여줍니다. 그러나 공동체의 반응은 압도적으로 부정적이었다.
190 만 명이 넘는 가입자를 보유한 Ark 커뮤니티의 저명한 인물 인 Irish Youtuber Syntac은 "이것은 역겨워서 자신을 부끄러워해야합니다." 많은 팬들의 감정을 반영한 그의 의견은 현재 Ark : Aquatica Trailer에서 가장 많이 발전하고 있습니다. 다른 시청자들은이 감정을 반향하여 트레일러를 "한심한"및 "당황"으로 표시했습니다. 트레일러는 존재가 흐려지고 나오지 않는 물고기, 스피어 건을 들고있는 그로테스크하게 변형 된 손, 모호한 난파선 앞에서 도구를 휘젓고, 인간의 발이 플리퍼로 변형되는 등의 눈부신 AI 생성 오류로 가득 차 있습니다.
이 남자의 발이 마술처럼 지느러미로 변하면 놀라운 일입니다.
백래시에 대한 응답으로 Ark : Survival Evolved, Studio Wildcard의 원래 개발자는 프로젝트에서 빠르게 거리를 두었습니다. 이 스튜디오는 Ark : Aquatica가 팀이 개발하지 않았으며 "Ark : Survival Costended & Ark 2"에 중점을두고 있다고 소셜 미디어에 대해 설명했습니다. 그들은 또한 다가오는 "Ark : Lost Colony"의 발표에 대한 흥분을 발표했다 .
Studio Wildcard는 이전에 2024 년 후반에 계획된ARK 2 의 미래에 대한 불확실성 속에서 공룡 생존 속편에 대한 개발이 진행 중임을 이번 주에 확인했습니다 . "Ark : Lost Colony"의 발표는 팬들에게 앞으로 나아갈 것에 대한 희망과 기대의 희미 함을 제공했습니다.
트레일러의 논쟁에 추가하여 Michelle Yeoh는 "Ark : The Animated Series"에서 그녀의 역할을 되 찾는 것이 특징이며, 팬들이 기대하는 고품질 콘텐츠와 트레일러에 실망스러운 시각적이라는 고품질 컨텐츠 간의 연결이 끊김을 강조합니다.
올해 초 닌텐도 스위치 2의 예약 주문이 시작되었을 때, 이 콘솔은 미국 내 여러 리테일러에서 구매 가능했으나 한 가지 주목할 만한 예외가 있었습니다: Amazon.com입니다.미국 아마존에서 스위치 2 콘솔과 게임 판매가 없다는 점은 널리 알려졌으나 명확히 설명된 적은 없었습니다. 이제 닌텐도는 게임 거대 기업과 아마존 간 제3자 재판매업자에 관한 논란을 지적한 블룸버그 보도를 반박했습니다.IGN이 이번 달에 강조한 바와 같이, 지난 한 해
5월에 처음 소개된 판타지 샌드박스 MMORPG 이 기대를 모아왔던 심연의 심연 업데이트를 정식으로 출시했습니다. 샌드박스 인터랙티브는 검과 마법의 세계를 경험할 수 있는 완전히 새로운 방식을 선보였습니다.심연의 심연 업데이트는 알비온 온라인에 무엇을 더하나요?이름 그대로, 이번 업데이트는 고대의 악마가 들끓는 수도교 속에 숨겨진 새로운 던전 유형을 소개합니다. 이 조밀한 지하 미로에서는 2~3명으로 구성된 소규모 팀이 괴물 같은 적과 라이벌
드래곤 네스트: 리버스 오브 레전드는 클래식 드래곤 네스트 시리즈를 현대의 플레이어를 위해 새롭게 선보이는 짜릿한 모바일 액션 RPG입니다. 신화의 땅 알테아를 배경으로, 플레이어는 강력한 드래곤과 맞서고, 잊혀진 이야기를 재발견하며, 혼란으로부터 땅을 지키는 장대한 모험을 떠납니다. 캐릭터의 장비를 구성하는 것은 매우 중요하며, 이는 전투 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 다양한 장비 유형과 다수의 강화 방법이 존재하므로, 이러한 시스템을
Battlestate Games가 공식적으로 Escape from Tarkov에 곧 NVIDIA의 DLSS 4 지원이 추가될 것이라고 발표했습니다. 개발진은 이 구현이 업스케일링만을 포함할지, 아니면 업스케일링과 프레임 생성 기술을 모두 결합할지는 명확히 밝히지 않았습니다. 게임플레이 관점에서 보면, 프레임 생성은 때때로 컨트롤러 반응성을 저하시킬 수 있는 반면, 업스케일링은 진정한 성능 향상을 제공하기 때문에, 업스케일링을 우선순위에 두고 프