어 ass 신 크리드 시리즈의 다음 작품을 간절히 기다리고 있다면 * 어 ass 신 크리드 그림자 *는 매력적인 경험을 제공 할 예정입니다. 교토에서 열린 AC Shadows의 쇼케이스 이벤트에서 크리에이티브 디렉터 Johnathan Dumont는 주요 캠페인이 완료하는 데 약 30-40 시간이 걸릴 것이라고 밝혔다. 이 기간은 몰입 형 게임 플레이로 가득 찬 풍부한 이야기를 약속합니다. 또한, 더 많이 간절히 원한 사람들에게는 탐색 할 80 시간 이상의 측면 컨텐츠가있어 플레이어가 AC 그림자의 세계를 깊이 파고들 수 있도록합니다.
Dumont는 또한 플레이어 피드백을 기반으로 새로운 게임+ 모드 및 기타 향후 업데이트 가능성을 암시했습니다. *AC Valhalla *에 그러한 기능이 없기 때문에 실망한 팬들에게는 좋은 소식입니다. 이 팀은 게임 경험을 향상시키고 플레이어가 게임으로 돌아올 많은 이유가 있도록 노력하고 있습니다.
주요 캠페인은 약 30-40 시간입니다

* Assassin 's Creed Shadows*는 새로운 게임 플레이 메커니즘과 맞춤형 은신처와 함께 계절과 날씨 시스템이 풍부한 역동적 인 세계를 자랑합니다. 이 게임은 또한 새로운 애니머스 스토리를 소개하여 미래의 암살자 크리드 프로젝트의 무대를 설정합니다. 이 요소들은 결합되어 플레이어가 진정으로 잃을 수있는 살아있는 호흡 세상을 만듭니다.
일본 테마 어 ass 신 크리드 게임 작업

일본에서 게임 세트를 만드는 것에 대한 팀의 열정은 분명합니다. Dumont는 일본의 자연의 아름다움과 운동이 게임 환경에 결정적이었으며, 이제 올바른 기술을 통해이 비전을 생생하게 할 수 있다고 설명했습니다. 이 이야기는 *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *와 같은 상징적 인 일본 영화에서 영감을 얻었으며 Kurosawa의 작품은 독특한 암살자의 신조 맛을 유지합니다.
흑인 사무라이 야스케 포함에 관한 온라인 논쟁에도 불구하고 팀은 탁월한 게임 경험을 제공하는 데 집중하고 있습니다. 그들은 게임에 쏟아진 노력과 헌신을 보여줌으로써 일본 청중을 존중하는 것을 목표로합니다.
은신처로 깊은 다이빙
Izumi Settsu의 비밀 계곡

2025 년 3 월 5 일, 개발자들은 Izumi Settsu의 비밀 계곡에 위치한 은신처를 심도있게 보았습니다. 이것은 형제단을 구축 할 때 플레이어의 운영 기반 역할을합니다. 시스템 부국장 인 Dany는 은신처를 시리즈의 대담한 새로운 단계라고 설명했으며, 플레이어에게 건물, 파빌리온, 경로 등을 맞춤화 할 수있는 에이커의 토지를 제공합니다. 플레이어가 게임을 진행함에 따라 추가 사용자 정의 옵션을 잠금 해제하여 은신처가 여행과 개인 스타일을 반영 할 수 있습니다.
자신의 리그

은신처에는 다양한 캐릭터가 있으며 각각 자체의 배경과 도전이 있습니다. 이 캐릭터는 선호도에 따라 Dojo 또는 Zashiki와 같은 은신처의 다른 부분을 차지합니다. 이 설정은 역동적 인 상호 작용과 새로운 대화를 허용하여 은신처를 캐릭터 개발을위한 활기찬 허브로 만듭니다. Dany는 전 세계 여러 Studios의 작가들이 이러한 상호 작용을 만들기 위해 협력하여 게임 환경에 깊이와 수명을 더했습니다.
자세한 세상, 설득력있는 이야기 및 맞춤형 은신처와 같은 혁신적인 기능으로 * Assassin 's Creed Shadows *는 Assassin의 신조 스타일에 싸인 정통 일본 경험을 제공 할 준비가되어 있습니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. Assassin 's Creed Saga 에서이 흥미 진진한 새로운 장에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 계속 지켜봐주십시오.