RAID : Shadow Legends는 각 업데이트마다 계속 발전하고 있으며 Chimera Clan Boss는 아직 가장 복잡하고 전략적으로 요구되는 PVE 도전으로 서 있습니다. 원시 피해 출력에 의존하는 기존의 클랜 보스와 달리 Chimera는 적응성을 테스트하는 동적 전투 시스템을 소개합니다.
작가: Connor독서:0
Clash of Clans는 우주를 탁상 게임의 세계로 확장 할 준비가되어 있으며, Supercell은 Maestro Media와 힘을 합쳐 Clash of Clans : The Epic Raid라는 흥미로운 새로운 보드 게임을 만듭니다. 킥 스타터 캠페인이 이번 달 말에 출시 될 예정이므로 팬들은 참여하기 위해 오래 기다릴 필요가 없으며, 초기 후원자들에게 사랑하는 골든 바바리안 왕의 미니어처와 같은 독점적 보상을 확보 할 수있는 기회를 제공합니다.
탁상 게임 장면에 익숙한 사람들을 위해 Maestro Media는 소개가 필요하지 않으며, 헬로 키티 : 공원의 날과 Isaac : Four Souls의 구속력과 같은 히트 곡의 창의적인 힘이 될 필요가 없습니다. 이 프로젝트는 또한 Star Wars : The Card Game : Xcom : The Board Game과 같은 유명한 타이틀을 작업 한 유명한 디자이너 Eric M. Lang과 Ken Gruhl의 재능을 자랑합니다. 그들의 참여는 Clash of Clans 팬들을위한 풍부하고 몰입감있는 게임 경험을 암시합니다.
XCOM :이 다가오는 적응에 대한 보드 게임의 영향은 특히 주목할 만하다. 앱을 성공적으로 통합하여 임의의 이벤트와 적의 행동을 처리했는데, 이는 전략적 클랜의 전략적 세계에 완벽하게 맞을 수있는 기능입니다. 이 통합은 게임 플레이를 향상시켜보다 역동적이고 매력적입니다.
탁상의 충돌은 멀티미디어로의 이동은 Clash of Clans에 새로운 것이 아니며, 이전의 협력은 WWE와 같은 주요 엔터테인먼트 회사에 걸쳐 있으며 심지어 잠재적 인 개발 영화의 속삭임. 보드 게임은 비교의 적당한 단계처럼 보일 수 있지만 Clash Universe의 크게 확장을 나타냅니다.
모든 사람의 마음에 큰 문제는 씨족의 충돌의 본질 이이 탁상 형식으로 어떻게 포착되는지입니다. 게임은 원래 역학에 충실하거나 혁신적인 게임 플레이를 통해 새로운 영역으로 모험을 할 것인가? 시간만이 말하지만 기대는 높습니다.
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