
레코드 브레이크 콜 오브 듀티 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오
Call of Duty Games는 업계 기록을 산산조각 냈으며 개발 예산은 7 억 달러에 이르렀습니다. <🎵 🎵> 블랙 옵스 냉전 <🎵
에 대해 공개 된이 수치는 <🎵 🎵> 스타 시민 <🎵 <🎵 의 대규모 예산조차 능가합니다. AAA 게임 개발의 확대 비용은이 수치에 의해 명확하게 설명되어 있습니다.
4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 달하는 3 개의 Call of Duty 타이틀에 대한 Activision의 예산 공개는 프랜차이즈에 대한 전례없는 금융 투자를 조명합니다. 블랙 옵스 냉전 는 예산으로 팩을 이끌고 있습니다. <🎵 🎵>
비디오 게임 제작은 복잡하고 자원 집약적 인 사업입니다. 개발은 종종 몇 년에 걸쳐 상당한 금융 및 인적 자원을 요구합니다. 인디 게임은 종종 더 작고 군중이 자금을 지원하는 예산에 의존하지만 AAA 환경은 크게 다른 규모로 작동합니다. 블록버스터 게임 예산은 꾸준히 증가했으며, 이전에 "비싼"타이틀의 예산조차도 난쟁이가 발생했습니다. Red Dead Redemption 2 <🎵 ,
사이버 펑크 2077 <🎵 및
게임 파일에 의해보고 된 바와 같이, Activision의 Call of Duty Creative의 책임자 인 Patrick Kelly는 12 월 23 일 캘리포니아 법원에 Black Ops 3
, 현대 전쟁 에 대한 예산을 제출 한 예산을 공개했습니다. 2019) 및 <,> Black Ops 냉전 . 7 억 달러가 넘는 개발 비용을 가진 Black Ops 냉전 는 새로운 고수 마크를 나타냅니다. 이 엄청난 투자에도 불구 하고이 게임은 3 천만 부 이상을 판매했습니다. 현대 전쟁 <🎵 (2019)는 개발 비용이 6 억 6 천만 달러를 초과하여 4,400 만 부를 능가하여 더 큰 매출을 달성했습니다. 심지어 Black Ops 3 , 3 개의 최저 예산은 4 억 5 천만 달러에 이르렀으며 여전히 우리의 마지막 Part 2
.
<🎵 🎵> <> Black Ops 냉전 의 7 억 달러 예산 : 새로운 산업 표준 <🎵 🎵
<> Black Ops 냉전 예산은 비디오 게임 개발에서 새로운 기록을 세웠으며, Star Citizen의 상당한 6 억 6,400 만 달러 예산을 초과합니다. 이것은 의 냉전 냉전 의 자금 지원을 고려할 때 특히 주목할 만하다. Black Ops 6 와 같은 향후 할부의 잠재적 예산은 흥미 롭습니다. 예산이 매년 증가하는 현재 추세를 감안할 때 비용은 계속 상승 할 것입니다. 이를 당시 엄청나게 비싼 것으로 간주되는 게임 인 1997 년 <🎵 🎵> 의 4 천만 달러 예산과 비교하면 AAA 게임 개발 비용의 극적인 에스컬레이션을 보여줍니다. Activision의 최근 공개는 현대 비디오 게임 산업의 끊임없이 증가하는 재무 요구를 명백히 보여줍니다.