
FromSoftware는 Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC에 대한 밸런스 조정 업데이트(1.12.2)를 출시하여 난이도에 대한 플레이어의 우려를 해결했습니다. 비평가들의 찬사를 받았지만 일부 플레이어에게는 DLC의 도전적인 성격이 너무 과한 것으로 판명되어 Steam에서 리뷰 폭탄이 터졌습니다.
이 업데이트는 특히 초기 및 후반 단계의 난이도 곡선을 직접적으로 다룹니다. 스캐듀트리 파편과 존경받는 영혼 재를 통해 획득한 축복 강화의 전반부에 대한 공격 출력과 피해 무효화를 대폭 강화합니다. 증가는 후반부로 갈수록 점차적으로 이루어지며, 최종 강화 수준에서는 약간의 증가가 이루어집니다. 이는 효과적으로 초기 전투와 최종 보스 전투를 덜 힘들게 만듭니다.
흥미롭게도 Bandai Namco는 플레이어에게 이러한 Scadutree 조각을 활용하도록 상기시켜야 했습니다. 이는 DLC 전체에서 발견되며 Sites of Grace에서 사용할 때 피해량과 방어력을 강화하는 중요한 아이템입니다. 이번 업데이트를 통해 그 효과가 더욱 증폭됩니다.
이 패치는 PC 플레이어에 영향을 미치는 버그도 수정합니다. 이전 저장 데이터를 로드하면 자동으로 레이 트레이싱이 활성화되어 프레임 속도 문제가 발생합니다. 이 문제가 발생하는 플레이어는 그래픽 설정에서 광선 추적을 수동으로 비활성화하는 것이 좋습니다. 향후 업데이트를 약속하며 추가 밸런스 조정 및 버그 수정을 약속합니다.
엘든 링 업데이트 1.12.2 패치 노트 요약:
- 그림자 영역 축복 조정: 특히 축복 강화 초기 단계에서 공격 출력 및 피해 무효화가 증가되었습니다. 최종 레벨에도 약간의 부스트가 적용됩니다.
- 레이 트레이싱 버그 수정(PC): 이전 저장 파일을 로드할 때 레이 트레이싱이 자동으로 활성화되는 문제를 해결했습니다. 프레임 속도 문제가 발생하는 경우 플레이어는 수동으로 광선 추적을 비활성화해야 합니다.
- 향후 업데이트 계획: 추가 밸런스 변경 및 버그 수정이 개발 중입니다. 업데이트는 멀티플레이어 서버 로그인을 통해 적용됩니다. 타이틀 메뉴에 "Calibration Ver. 1.12.2"가 표시되는지 확인하세요.