Exile 2의 개발자들은 게임의 초기 액세스 단계에서 식별 된 주요 과제를 해결하기위한 전략에 대해 밝혀졌습니다. 이와 함께, 그들은이 입문 기간의 첫 10 주 동안 발견 된 결과에 대한 포괄적 인 요약을 제공했습니다.
작가: Sadie독서:1
2021 년에 * 그것은 두 가지 *가 눈에 띄는 타이틀로 등장하여 모든 곳에서 게이머들의 마음을 사로 잡았습니다. Hazelight Studios가 개발 한이 게임은 게임 어워드에서 권위있는 "올해의 게임"상을 수상했을뿐만 아니라 전 세계적으로 2 천만 부 이상을 판매했습니다. 독특한 협력 게임 플레이와 혁신적인 개념은 세계적인 성공의 주요 요인이었습니다.
*의 승리는 팬들 사이에서 속편에 대한 자연스럽게 자연스럽게 촉발 된 두 *의 승리가 필요합니다. 그러나 Hazelight Studios는 과거의 성공을 다시 방문하는 것보다 새로운 아이디어 탐색의 우선 순위를 분명히했습니다. 최근 인터뷰에서 스튜디오 창립자 인 Josef Fares는 강제로 선택해야한다면 *의 이야기를 계속하기로 결정했다. 그는 "미래가 무엇인지 아는 사람은 누구입니까? 절대 말하지 않는다"고 덧붙였다.
속편에 관한 공식 발표는 없었지만 Hazelight는 현재 다음 프로젝트 인 *Split Fiction *을 완료하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 초점에도 불구하고, Fares의 발언은 팬들 사이에서 잠재력에 대한 희망을 불러 일으켰습니다. *2 *가 필요합니다. 후속 조치에 대한 세부 사항은 부족하지만 다른 할부에 대한 관심은 여전히 강력합니다. 팬들은 의심 할 여지없이 Hazelight Studios의 다가오는 업데이트에 관심을 가지게됩니다.