할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Isaac독서:1
왕국의 사가에있는 중요한 장 : 구원은 결론에 도달했습니다. 사랑하는 RPG의 목소리 인 Tom McKay와 Luke Dale은 Warhorse Studios에서 마지막 활을 가져 왔습니다. 그들의 출발은 감사, 향수, 그리고 심오한 폐쇄 감으로 가득 찬 유쾌한 작별 인사로 표시되었습니다.
McKay와 Dale이 마지막 라인을 녹음하면서 Warhorse Studios는 이미 Henry와 Hans의 역할을 채우기 위해 새로운 인재를 오디션하는 과정에있었습니다. 이 전환은 출발의 달콤한 성격, 즉 한 세대의 작별 인사와 다른 세대의 새벽을 강조했습니다.
Henry를 생생하게 데려온 Tom McKay는 프로젝트 중에 개발 된 독특한 유대를 반영했습니다.
"창조적 인 세상에서 사람들은 종종 팀을 '가족'이라고 부르지 만 거의 사실이 아닙니다. 그러나 여기서는 달랐습니다.이 여정에서 내가 만든 연결은 내 경력의 가장 깊고 가장 오래 지속됩니다."
가족의 주제는 개인적인 경험의 중심 일뿐 만 아니라 게임 이야기의 핵심 요소였습니다. 부모의 비극적 인 상실로 인해 헨리의 여정은 맥케이와 깊이 공명했다. 맥케이는 특정 장면에 진정성과 감정을 가져다주기 위해 아버지를 잃어버린 자신의 경험을 그렸다. McKay의 경우 Kingdom Come : 구원은 단순한 프로젝트 이상의 것이 었습니다. 그것은 매우 개인적인 여정이었습니다.