할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Camila독서:0
[[]는 2025 년에 출시 될 예정인 깊고 다각적 인 RPG 경험을 약속합니다. 이 몰래 엿보기는 복잡한 게임 플레이와 플레이어를 기다리는 여러 엔딩을 강조합니다.
[:] Avowed : 복잡한 게임 플레이와 여러 엔딩에 대한 깊은 다이빙
[s] Patel은 플레이어의 선택과 결과가 Eora의 부유 한 세계, 특히 거실에서 정치적 기동으로 인해 탐험과 발견과 직접적으로 관련되어 있음을 강조합니다. "나는이 두 세계를 연결하는 이야기를 함께 짜는 것을 즐겼다"고 덧붙였다. [icate] 복잡한 RPG 역학을 넘어서서 Avowed는 전략적 전투 혼합 마법, 검 및 총기를 자랑합니다. Patel은 "가용 능력과 무기 선택은 각 플레이 스루의 게임 플레이 경험을 크게 바꾸어 놓는다"고 말했다. [ore] 또한 Patel은 수많은 엔딩의 존재를 ING로 확인했으며 각각의 플레이어 선택의 고유 한 조합입니다. 그녀는 "우리는 두 자리 수의 엔딩 슬라이드를 가지고 있으며 여러 가지 조합이 가능하다"고 말했다. 그녀는 "Obsidian의 스타일에 충실하고, 결말은 게임 내내 당신의 선택을 직접 반영하는 것입니다.