소식 Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

Mar 03,2025 작가: Isabella

EA는 다음 매스 이펙트 게임에만 초점을 맞추고 바이오웨어를 재구성합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 다수의 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하고 다가오는 Mass Effect 게임에서 남은 모든 자원을 집중시킵니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 기간 동안 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하고있다"고 설명했다. 그는 현재 대량 효과 개발 단계에 전체 스튜디오의 인력이 필요하지 않다고 말했습니다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내에서 다른 적절한 역할로 전환되었습니다. 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀원들이 다른 내부 역할을 신청할 수있는 옵션과 함께 직책을 종료했습니다.

Bioware는 최근 2023 년 해고와 몇 차례의 유명한 출발, 가장 최근에 코린 부쉬 이사를 포함하여 상당한 구조적 변화를 겪었습니다. BioWare의 현재 직원 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. EA는 구조 조정의 영향과 관련하여 구체적인 숫자를 제공하지 않았지만, 대변인은 스튜디오가 현재 Mass Effect에 완전히 초점을 맞추고 현재 개발 단계에 적합한 인력을 보유하고 있음을 확인했습니다. 대변인은 Dragon Age가 스튜디오의 이전 우선 순위라고 강조했으며, 이전에 Mass Effect에서 일하는 일부 직원은 Dragon Age에 일시적으로 할당되어 완성을 보장했습니다. 이 개인들은 이제 Mass Effect 프로젝트로 돌아오고 있습니다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 현재 전략은 한 번에 한 게임에 중점을 둔 우선 순위를 정합니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 발표는 Dragon Age : Veilguard가 대상 대상에 부족한 EA의 최근 계시에 따라 회계 연도지도 감소에 기여했습니다. EA의 Q3 수입 전화는 2 월 4 일로 예정되어 있습니다.

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