
《몬스터 헌터》 프랜차이즈는 거대한 괴수와의 전투로 유명하지만, 캡콤은 헌터와 자연 세계 사이의 더 깊은 연결을 강조하는 것을 목표로 합니다. 《몬스터 헌터 와일드》에 어떤 내용이 담겼는지 알아보세요!
《몬스터 헌터 와일드》, 인간과 자연의 조화 강조
헌터의 역할 재정의

《몬스터 헌터》 시리즈는 숙련된 헌터와 그들이 마주하는 생물들 사이의 균형을 강조하며 상생 공존을 조성합니다. 캡콤 개발 팀은 이 주제를 더욱 확대하면서 플레이어 캐릭터에 더 깊은 심층과 개성을 불어넣고 있습니다.
《몬스터 헌터 와일드》는 인류와 자연 환경 사이의 복잡한 관계를 중심으로 합니다. “우리는 사람, 자연, 괴물 사이의 역동적인 관계와, 그런 세상에서 헌터가 된다는 것이 진정으로 무엇을 의미하는지 탐구하고 싶었습니다. 이는 게임플레이뿐만 아니라 풍부하고 매력적인 스토리를 통해서도 전달됩니다.”라고 게임 디렉터 토쿠다 유야가 PC Gamer와의 인터뷰에서 밝혔습니다. 캡콤은 이 비전을 《와일드》에서 더 발전시키는 대담한 계획을 가지고 있으며, 자신들의 창의적인 목표를 달성할 자신감을 보였습니다.

이 비전을 실현하기 위해, 게임은 강화된 대화 시스템을 도입하여 플레이어가 자신의 헌터 캐릭터를 통해 더 많은 개성을 표현할 수 있도록 합니다. 토쿠다는 다양한 배경을 가진 나타와 올리비아 같은 캐릭터들을 예로 들며, 이들이 각기 다른 방식으로 도전에 접근한다고 강조했습니다. “이 세계는 각자 독특한 시각을 가진 개인들로 가득 차 있습니다. 우리는 헌터들이 이러한 다양성, 그들의 감정, 그리고 생각을 어떻게 헤쳐 나가는지 보여주고 싶었습니다. 그렇기 때문에 우리는 이러한 요소들을 《몬스터 헌터 와일드》에 포함시켰습니다.”라고 그는 설명했습니다.
이러한 변화는 시리즈의 침묵하는 주인공과 제한된 대화 옵션이라는 전통에서 벗어난 것입니다. 그러나 스토리보다 액션에 집중하기를 선호하는 플레이어를 위해, 전투 시스템은 여전히 탄탄하며 서사적 강화의 영향을 받지 않습니다.

“즉시 사냥에 뛰어들고 싶은 플레이어들도 불편함 없이 그렇게 할 수 있습니다. 확장된 대화 시스템 때문에 사냥 가능한 괴물의 수가 줄어들지는 않으며, 모든 플레이 스타일이 지원될 것입니다.”라고 토쿠다는 확신했습니다. 그는 또한 인간과 자연의 유대를 더욱 강조할 추가 기능들이 개발 중이라고 힌트를 주었습니다.
《몬스터 헌터》의 주제와 서사에 대해 더 깊이 알아보고 싶다면, Game8의 《몬스터 헌터》가 진정으로 이야기하는 것이 무엇인지에 대한 통찰력 있는 기사를 살펴보세요.