할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Victoria독서:1
Nexon이 최근 블리자드와 새로운 계약을 체결 한 것처럼 Overwatch Mobile은 여전히 수평선에있을 수 있습니다. 본 계약의 주요 초점은 상징적 인 Starcraft 실시간 전략 (RTS) 프랜차이즈의 새로운 설치에 대한 출판 및 개발 권리를 확보하는 것입니다. Krafton 및 Netmarble과 같은 다른 주목할만한 회사들과 함께 이러한 권리에 대한 경쟁은 강렬했습니다. 확인되면 Nexon은 Starcraft 시리즈의 미래 출품작을 조종하는 데 도움이됩니다.
그러나 특히 흥미로운 것은 입찰이 모바일 오버 워치에 대한 출판 권한을 포함한다고 제안하는 보고서입니다. 이 개발은 Jason Schreier의 블리자드에 대한 책에 따라 이전에 선반으로 생각 된 오버 워치의 모바일 버전이 여전히 작품에있을 수 있다고 암시합니다. 또한, 이것은 잠재적으로 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 형태의 공식 속편 일 수 있다고 추측됩니다.
Nerf 이것은 이것이 Overwatch가 Moba 장르로 모험 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 팬들은 폭풍의 영웅들과 블리자드의 초기 푸시를 기억할 것입니다. 제안 된 오버 워치 Moba는 폭풍의 영웅의 모바일 버전 일 수 있습니다. 또는 완전히 새로운 분사 일 수 있습니다. 그러나이 개념은 '오버 워치 3'이라는 개념을 안전하게 무시할 수 있습니다. 전통적으로 콘솔 및 PC 플랫폼에 중점을 둔 프랜차이즈의 상당한 변화를 나타 내기 때문입니다.
Moba 장르를 수용하는 것은 오버 워치, 특히 Marvel Rivals와 같은 새로운 경쟁자들과 함께 전략적으로 움직일 수 있습니다. 이것은 프랜차이즈를 활성화하고 밀어내는 데 필요한 과감한 행동 일 수 있으며, 끊임없이 진화하는 게임 환경에서 관련성과 경쟁력을 유지할 수 있습니다.