소식 Nintendo는 미국 하드웨어 브랜드 Genki에 대한 스위치 2 쇼케이스 소문을 거부합니다.

Nintendo는 미국 하드웨어 브랜드 Genki에 대한 스위치 2 쇼케이스 소문을 거부합니다.

Feb 21,2025 작가: Alexis

Nintendo는 Genki의 Switch 2 쇼케이스 주장을 부인합니다

Nintendo Denies Switch 2 Showcase Rumors for American Hardware Brand Genki

Nintendo는 CES 2025에서 전시 된 취지 된 Nintendo Switch 2 프로토 타입에 관해 미국 액세서리 제조업체 인 Genki의 주장을 공식적으로 반박했습니다. CNET Japan과 Sankei 신문은 모두 이미지와 비디오가 공식적이지 않으며 Genki의 주장이 아니라고 Nintendo의 진술을보고했습니다. 스위치 2 하드웨어는 닌텐도가 공급하지 않았습니다.

Nintendo Denies Switch 2 Showcase Rumors for American Hardware Brand Genki

컨트롤러 및 SSD를 포함한 게임 액세서리로 유명한 Genki는 CES 2025에서 스위치 2의 3D 프린트 모형을 표시함으로써 상당한 화제를 일으켰습니다. 또한 기능적 스위치 2 장치를 소유하고 판결 된 출시 날짜를 공개했습니다. 이 발표는 그 문제에 대한 닌텐도의 침묵을 감안할 때 회의론에 충족되었다. Genki의 웹 사이트에는 다가오는 스위치 2 액세서리를위한 전용 페이지가있어 콘솔의 매우 상세한 애니메이션 모델을 보여줍니다.

Nintendo Denies Switch 2 Showcase Rumors for American Hardware Brand Genki

닌텐도는 아직 공식적인 발표를하지 않았지만 스위치 2에 관한 뉴스가 다가올 것이라고 확인했다. 공식적으로 확인 된 유일한 기능은 기존 스위치 게임과의 역 호환성입니다. Genki의 주장을 감안할 때, Nintendo의 공식 거부는 새로운 콘솔에 대한 임박한 공식 공개가 가능할 것입니다.

최신 기사

06

2026-04

애니플렉스, 신규 리지드 밸브 모바일 게임 공개

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

리지던트 이블 시리즈가 전통적인 좀비 쏘기 메커니즘에서 벗어나 새로운 모바일 게임인 '서바이벌 유닛(Survival Unit)'을 통해 확장되고 있습니다. 전투를 직접 수행하는 대신, 플레이어는 유닛을 전략적으로 지휘하고 전술적 조정을 통해 게임을 진행하게 됩니다. 서바이벌 유닛은 시리즈의 상징적인 공포 요소를 실시간 전략 게임으로 재탄생시킵니다. 이는 1996년 첫 출시 이후 리지던트 이블을 정의해 온 긴장감 있고 자원 제한된 플레이 방식과

작가: Alexis독서:0

06

2026-04

EA CEO, "게임 가격 80달러 인상 계획 없다"

닌텐도가 메이저 AAA 게임을 80달러에 판매하고, 엑스박스가 잠시 유사한 가격 인상을 고려했다가 방침을 번복하는 가운데, EA는 자신들의 입장을 명확히 했습니다: 80달러를 청구하지 않을 것입니다—적어도 당분간은요."현재 가격을 조정할 계획은 없습니다"라고 앤드루 윌슨 CEO가 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 경쟁사들의 80달러 게임 출시 움직임과 EA의 입장에 대한 투자자의 질문에 답하며 말했습니다.윌슨은 계속해서 말했습니다:저희는 이미

작가: Alexis독서:1

04

2026-04

오클 스쿨 룬스코프: 야마 재판서 체결 방법

Jagex는 올드 스쿨 룬스케이프에 새로운 보스 전투를 도입했으며, 계약의 주인공인 야마를 주인공으로 삼았다. 이 발전은 오랜 기간 이어진 '그레이트 쿠렌드' 퀘스트 라인을 이어간다. 2021년에 '왕국의 분열' 퀘스트를 완료한 사용자라면, 이번 업데이트로 고조된 위험과 긴장감이 새로운 흥미를 선사할 것이다. 2021년 야마의 계약 심판을 물리친 기억이 있나요? 2021년 야마의 심판을 이긴 기억이 있다면, 그 싸움은 단지 시작에 불과했다. 이

작가: Alexis독서:9

03

2026-04

스타듀밸리 개발자, 콜라보 요청에 돈 요구하지 않아… 자신이 팬인 게임만 협업, 혹은 플레이어가 좋아할 것이라 진심으로 믿었기 때문

스타더뷰 밸리 개발자 에릭 "컨셔너드에이프" 바로네가 자신이 사랑하는 농장 시뮬레이션 게임이 다른 프랜차이즈와 협업할 때 금전적 보상을 받지 않는다는 점을 밝혔다. 그는 이러한 협업을 진행한 이유에 대해 “다른 게임의 팬이었기 때문이거나, 진심으로 플레이어들이 그 게임을 즐길 것이라고 생각했기 때문”이라고 설명했다. 이 발표는 스타더뷰 밸리와 인피니티 닉키의 크로스오버가 9월 1일 출시됨에 따라 나왔다. 이번 이벤트의 전체 범위는 아직 명확하지

작가: Alexis독서:11