Borderlands 4의 출시를위한 흥분이 구축되면서 팬들은 기대에 부응하고 있습니다. 그러나 게임의 가격에 대한 상당한 우려가 나왔고 소문은 80 달러의 가격표를 암시합니다. 5 월 14 일의 최근 트위터 (X) 게시물에서 기어 박스 소프트웨어의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 상실했습니다.
작가: Isaac독서:0
NVIDIA는 2025 년 4 월 RTX 5060 TI와 함께 RTX 5060을 발표했으며, 이제는 Computex에서 공개 된 후 예산 친화적 인 RTX 5060을 사용할 수 있습니다.
매력적인 $ 299에서 시작하여 Nvidia Geforce RTX 5060에는 30 개의 스트리밍 멀티 프로세서에 3,840 개의 CUDA 코어가 장착되어 1080p 게임을위한 확실한 선택입니다. NVIDIA는 RTX 5060 이이 해상도에서 놀라운 성능을 제공 할 수 있다고 자랑합니다. 예를 들어, 그들은 Doom에서 223fps를 달성 할 수 있다고 주장합니다. 다중 프레임 생성이 4x로 설정되어 있지만 최대 설정에서 1080p에서 암흑 연령이 1080p입니다.
Nvidia의 주요 기능은이 세대의 그래픽 카드로 홍보하는 주요 기능은 멀티 프레임 생성입니다. 가장 저렴한 옵션 임에도 불구하고 RTX 5060은 전체 DLSS 4 제품군과 함께이 기술을 전적으로 지원합니다. 그러나 30 개의 SMS 만 있으면 DLS가 달성 할 수있는 내용에는 제한이 있습니다.
$ 299 가격은 시작점 일뿐입니다. 일부 모델은이 가격으로 제공되지만 많은 RTX 5060 변형이 더 비싸며, 종종 공장 오버 클로킹 및 RGB 조명과 같은 향상이 특징입니다.
RTX 5060은 합리적인 가격의 카드이지만, 성과 검토가 가능할 때까지 구매를 유지하는 것이 좋습니다. Nvidia의 성능 주장은 인상적이지만 멀티 프레임 생성을 기반으로합니다. 실험실 테스트가 실제 성능을보기 위해 기다려야합니다.
불행히도 NVIDIA가 RTX 5090과 같은 이전 출시와 달리 NVIDIA가 언론에 초기 드라이버를 제공하지 않기 때문에 리뷰가 지연 될 것입니다. 이는 RTX 5060의 릴리스 이후 첫 주 정도에 대한 리뷰가 없음을 의미합니다. 견고한 1080p 그래픽 카드 일 가능성이 높지만 더 넓은 Blackwell 시리즈는 세대의 성능 향상으로 도전을 보여주었습니다.
RTX 5060은 RTX 5070이 전임자, 특히 프레임 생성이없는 전통적인 게임에서 수행 한 것처럼 RTX 4060에 비해 유사한 성능이 증가 할 수 있습니다. NVIDIA는 RTX 5060이 프레임 생성을 통해 성능을 두 배로 늘릴 수 있지만 광선 추적 또는 프레임 생성이없는 게임에서는 약 20%의 증가 만 볼 수 있다고 말했습니다.
항상 그렇듯이, 구매하기 전에 리뷰를 기다리는 것이 가장 좋습니다. 그 리뷰는 길에 있지만 도착하는 데 며칠이 걸릴 수 있습니다.