수개월의 추측과 기대 후, 게임 세계는 마침내 게임 괴물과 포켓몬 작품 사이의 협력을 통해 개발 된 매우 기대되는 멀티 플레이어 전투 중심 타이틀 인 포켓몬 챔피언의 첫 공식 엿볼 수 있습니다.
작가: Jason독서:0
Exile 2 의 개발자들은 게임의 초기 액세스 단계에서 식별 된 주요 과제를 해결하기위한 전략에 대해 밝혀졌습니다. 이와 함께, 그들은이 입문 기간의 첫 10 주에 걸쳐 발견 된 결과에 대한 포괄적 인 요약을 제공했습니다.
이 기간 동안 개발 팀은 플레이어 피드백과 내부 평가로 인해 게임의 여러 측면을 향상시키는 데 집중했습니다. 초점 영역에는 미세 조정 게임 균형, 사용자 인터페이스 업그레이드 및 전반적인 성능 최적화가 포함되었습니다. 이 이니셔티브는 모든 참가자에게보다 강력하고 즐거운 경험을 만들기 위해 고안되었습니다.
이미지 : x.com
이 팀은 커뮤니티 권장 사항에 대한 응답으로 제정 된 몇 가지 중요한 변경 사항을 강조했습니다. 이들은 캐릭터 진행 프레임 워크, 퀘스트 디자인에 대한 수정 및 전투 역학의 연마에 대한 조정이 포함되었습니다. 모든 수정은 플레이어의 체포를 해결하면서 게임의 중심 비전과의 조정을 보장하기 위해 세 심하게 숙고했습니다.
문제를 해결하는 것 외에도이 그룹은 초기 액세스 단계에서 유리한 결과를보고했습니다. 여기에는 높은 수준의 플레이어 참여, 새로운 콘텐츠의 원활한 통합 및 다가오는 개선 사항을위한 중요한 데이터가 포함되었습니다. 통찰력은 게임이 진행됨에 따라 지속적으로 개발을 조종 할 것입니다.
앞으로 제작자들은이 개막 단계에서 지역 사회의 후원 및 기여에 대한 감사를 표명했습니다. 그들은 뛰어난 최종 제품을 제공하기 위해 플레이어와의 지속적인 협력을 통해 Exile 2의 정제 경로 에 대한 헌신을 확고하게 유지합니다.
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