소식 POE 2 : R eigning eign in the Power에 대한 가이드

POE 2 : R eigning eign in the Power에 대한 가이드

Feb 02,2025 작가: Daniel

POE 2 :  R eigning eign in the Power에 대한 가이드

망명 2의 경로 : 파워 퀘스트의 오르막 마스터 Exile 2의 Ascendancy 시스템의 경로는 문자 빌드에 크게 영향을 미칩니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 도전적인 만남을위한 전략을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법을 자세히 설명합니다. 전원으로 오르막 시작 <🎜

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제 한 후 사용 가능한 위치 노드를 탐색하십시오. 세 번째 노드 전에 "Praitor 's Passage"는 Zarka와 대화합니다. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다. <'s> 배신자의 구절 내에서 Balbala의 위치는 절차 적 생성으로 인해 무작위로 만들어졌지만 일반적으로 그녀는 일반적으로 끝 근처에서 발견됩니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 시작하기 위해 세 개의 물개를 해체하십시오 배신자 발달라를 물리 쳤다 Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 최적의 결과를 위해 그녀의 약점을 차가운 손상으로 이용하십시오.

다음은 Balbala의 공격과 반대 전략의 고장입니다

<<> 슬래시 공격 : <🎜 🎜> 기본 공격이 쉽게 막히거나 피했습니다. 보다 위험한 공격을 위해 에너지 방패를 절약하십시오. 화상 또는 독을 가질 수 있습니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 던지기 공격 : <🎜 🎜> 슬래시 공격의 원거리 버전; 닷지 또는 블록. 각 단검 히트는 독을 적용합니다 <🎜 🎜> <<> 소용돌이 치는 대시 공격 : <🎜 🎜> 1.5 초 후 폭발하는 폭발적인 AOE가있는 빠른 후투. 차단할 수없고 피할 수 없습니다. "Face Me!" 또는 "Na'kai!". <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 텔레포트 단검 공격 :

Balbala 텔레포트와 단검을 던져서 AoE를 만들어냅니다. 피해를 피하기 위해 피하십시오. 음성 큐 : "atul!". <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> Shadow Clone 소환 :

Balbala는 Barya (동전)를 던져 노란 AOE를 만듭니다. Balbala 클론이 산란을 방지하기 위해 빨리 넘어갑니다. AOE를 밟으면 순간 이동 및 슬램 공격이 이어집니다.

<<> 텔레포트 슬램 :

클론을 소환 한 후 발발라는 텔레포트를 텔레포트하고 "십일조!"를 외치며 피리를 피하기 위해 불 같은 aoe를 만듭니다.

<<> 소환 독 안개/사라지기 : <🎜 🎜> Balbala가 사라지는 (음성 신호 : "jarah!"또는 "sulamith의 안개!") 및 유독 한 안개를 소환합니다. 채널링을 신속하게 찾아서 공격하십시오. 그녀는 "분노의 모래!"라고 외칠 것입니다. 또는 "Darakatha!" 슬램 공격 전에.

<🎜 🎜> <<> 폭발성 블레이드 비 :

는 시계 반대 방향 원뿔형 패턴으로 폭발적인 단검을 던집니다. 반대 방향으로 피하십시오.

<🎜 🎜> <<> 블레이드 폭풍 :

그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 발발라는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 이를 방지하기 위해 클론을 제거하는 우선 순위를 정하십시오

Balbala를 물리 친 후 Balbala의 Barya를 Zarka로 데려갑니다. 그녀는 Sekhemas의 시련의 위치를 ​​밝힐 것입니다.

    Sekhemas의 시험 완료

    Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 이동합니다 (참고 : Caravan에게 처음에는 Sekhemas 맵으로 이동하도록 명령해야 할 수도 있습니다). 웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 시험을 설명하는 제단에 접근하십시오.

    시험은 절차 적으로 생성됩니다. 각 객실은 시간이 정해진 도전, 함정 또는 엘리트적인 독특한 도전을 제시합니다. 입력하기 전에 유물을 사용하여 혜택을받습니다.

    키 메커니즘 :

    • 명예 : 피해로 고갈 된 자원 막대. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
    • 신성한 물 : 적을 죽여 획득; Boons, Keys 및 Honor를 회복하는 데 사용됩니다.
    • 키 : 끝에 남아있는 신성한 물이 획득되었습니다. 열린 가슴.

    에너지 방패 배수는 명예를 줄이지 않고 에너지 방패를 제공하는 이점을 제공합니다.

    각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험 유형은 다음을 포함합니다 :

    • chalice 시험 : 두 보스를 물리칩니다.
    • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 죽음의 결정을 해소합니다.
    • Gauntlet 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
    • Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남을 것입니다.
    • 의식 시험 : 소환사와 소환 짐승을 처치합니다.
    • 명예를 보존하는 동안 혜택과 저주의 균형을 잡는 것이 중요합니다. Earthbreaker 인 Rattlecage는 특히 도전적인 보스입니다. 높은 내화성이 권장됩니다.
    • 전원 대기 완료

    Rattlecage를 물리 치는 것은 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단을 잠금 해제합니다. 이 선택은 영구적입니다.

    잔인한 난이도 :

    잔인한 난이도에서 추가 승천 지점을 얻으려면 버그로 인해 해결 방법이 필요합니다 :

    Zarka와 대화하고 Balbala를 물리칩니다 (Barya가 "시험 수의 수"를 나타냅니다)

    정상적인 난이도로 돌아가서 Barya를 사용하여 시험에 들어갑니다.
    1. 2 개의 추가 승천 지점을 얻기 위해 연속적으로 두 번의 시험을 완료합니다.
    2. 이 과정은 Barya를 소비합니다. 첫 번째 정상 및 잔인한 난이도만이 승천 지점 (각각 2 포인트)을 실행합니다. 나머지 4 개의 상승 지점 (총 8)에 대한 법 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 시험을 완료해야합니다. 0 명예에 도달하는 것은 재판에 실패합니다.
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