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작가: Jason독서:0
"Fallout 2: Heart of Chernobyl"에는 엔딩이 많지 않지만, 게임 후반부에서 세 가지 핵심 작업 중 플레이어의 선택에 따라 네 가지 엔딩은 각자의 장점을 가지고 있습니다. 이 글에서는 각 엔딩과 달성 조건을 자세히 설명합니다. 이 세 가지 주요 미션은 게임 후반에 위치하므로 플레이어는 모든 엔딩을 경험하기 위해 전체 게임을 다시 플레이할 필요가 없으며 플레이어는 "Zone Legend" 미션 전에 수동으로 저장하는 것이 좋습니다.
게임의 최종 결과는 섬세한 사건, 위험한 관계, 마지막 소원의 세 가지 주요 임무에 대한 선택에 따라 결정됩니다.
이 엔딩에서 플레이어는 다른 모든 세력으로부터 검역소를 보호하기 위해 Strelock과 동맹을 맺기로 선택합니다. 이것은 Skaar를 거부하고 Korshunov를 탈출하고 Kemanov를 쏘는 것을 의미했습니다. Strylock은 시리즈의 이전 게임에서 중요한 캐릭터이며, 그의 배경 이야기를 이해하면 이 결말을 이해하는 데 도움이 됩니다.
이 엔딩은 이전 엔딩과 동일한 선택이 있지만, 중요한 차이점은 플레이어가 카이마노프를 쏘는 것이 아니라 무기를 내려놓고 카이마노프와 협력하는 것을 선택한다는 것입니다. 카이마노프는 어떤 세력에도 통제되지 않는 격리 구역의 미래 발전을 관찰하고자 하는 과학자이다.
"Fallout 2"의 또 다른 강력한 세력은 Spark입니다. 그 리더는 전작 "Fallout: Clear Skies"의 주인공인 Skarr입니다. Skarr를 돕는 것은 그를 Shining Zone으로 연결된다고 믿는 포드로 이끌 것입니다. 일부 엔딩에서는 세 가지 주요 미션 모두에서 특정 선택을 해야 하지만, 스파크 엔딩에서는 플레이어가 두 가지 미션에서 특정 선택만 하면 됩니다.
Fallout 2: Heart of Chernobyl에는 많은 세력이 있으며, 그 중 하나가 Guards입니다. 이러한 선택을 하면 플레이어는 Krushenov 대령의 편에 서서 격리 구역을 완전히 파괴하는 캠페인을 시작할 수 있습니다. 스파크 엔딩과 유사하게 이 엔딩에서는 두 가지 작업 중 선택만이 최종 결과에 영향을 미칩니다.
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