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작가: Gabriella독서:0
생존 공포 사수 인 Stalker 2는 우크라이나에서 매우 인기를 얻어 전국적인 인터넷 둔화를 일으켰습니다. 게임의 출시에 대해 배우고 개발자 자신의 의견을 듣습니다!
Stalker 2의 대규모 인기는 11 월 20 일 출시 당일 우크라이나 인터넷의 상당한 둔화로 이어졌습니다. 우크라이나 인터넷 제공 업체 인 Tenet과 Triolan은 전보 채널에서 인터넷이 낮에는 정상적으로 작동했지만 저녁까지 급격한 속도가 떨어 졌다고 공유했습니다. 이것은 수천 명의 열렬한 우크라이나 게이머가 동시에 게임을 다운로드했기 때문입니다. ITC 가보고 한 바와 같이, Triolan은 "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 감소하고있다. 이것은 스토커 방출에 대한 막대한 관심으로 인해 채널의 부하가 증가했기 때문이다"고 말했다.
다운로드 후에도 플레이어는 로그인 시간이 느리게 직면했습니다. 인터넷 문제는 모든 관심있는 플레이어가 다운로드를 완료 할 때까지 몇 시간 동안 지속되었습니다. 게임의 개발자 인 GSC Game World는 상황에 대한 자부심과 충격을 모두 표현했습니다.
"인터넷이 중요하기 때문에 나라 전체에 어려움을 겪었지만 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같습니다!" 크리에이티브 디렉터 Mariia Gygorovych가 말했다. "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들에게는 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다"고 덧붙였다. "우리는 고국을 위해 무언가를했고 그들에게 좋은 일을했습니다."
이 게임의 인기는 부인할 수 없었으며 출시 후 이틀 만에 백만 장을 판매했습니다. 성능 문제와 버그에도 불구하고 Stalker 2는 특히 우크라이나에서 전 세계적으로 예외적으로 잘 팔렸습니다.
Kyiv와 Prague에 사무실이있는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인해 게임을 발표하는 데 어려움을 겪었으며, 이로 인해 여러 번의 지연이 발생했습니다. 그러나 그들은 11 월에 출시하기로 결심하고 성공했다. 이 스튜디오는 이제 버그를 수정하고 성능을 최적화하며 주소 충돌을위한 업데이트 패치를 출시하는 데 중점을두고 있습니다. 그들의 세 번째 주요 패치는 이번 주 초에 발표되었습니다.