소식 슈퍼맨의 상징적 인 비행 : 순전히 실용적인 효과

슈퍼맨의 상징적 인 비행 : 순전히 실용적인 효과

Feb 18,2025 작가: Nathan

DC Studios의 공동 제임스 건 (James Gunn)은 최근 출시 된 TV 지점에서 비행 시퀀스에서 슈퍼맨의 얼굴 표정에 관한 온라인 비판을 다룹니다.

새로운 30 초의 프로모션 비디오는 이전에 보이지 않는 영상을 보여줍니다. Lex Luthor는 눈 덮인 환경에서 헬리콥터를 나가는 Lex Luthor, 잠재적으로 고독의 요새 근처에서, 슈퍼맨은 얼음 풍경을 통해 고속 비행 중에 배럴 롤을 수행합니다.

> <> 재생 장면은 온라인 토론을 촉발 시켰으며, 일부 시청자들은 슈퍼맨의 얼굴이 비정상적으로 보이고 머리카락과 케이프가 역동적으로 움직이는 동안 여전히 비정상적으로 나타납니다. 잠재적 인 CGI 문제에 대한 추측이 일어났다. 그러나 Gunn은 샷이 전적으로 실용적이라는 스레드를 명확히했습니다. "얼굴에는 절대 CG가 전혀 없습니다. 광각 렌즈를 가까이에 올릴 때 사람들의 얼굴이 다르게 보일 수 있습니다. Svalbard의 배경 플레이트는 100% 실제입니다. 다윗입니다.” 노르웨이 군도 인 Svalbard는 촬영 장소로 사용되었습니다.

Gunn의 설명에도 불구하고 토론은 계속되며, Galaxy Vol. 3, Gunn이 감독합니다. 이 간단한 클립을 둘러싼 토론에 관계없이 슈퍼맨 * 영화에 대한 기대는 여전히 높습니다.

  • Superman*은 2025 년 7 월 11 일에 출시 될 예정이며, DCU의 1 장 : 신과 괴물의 첫 영화를 표시합니다. 예고편에 소개 된 DC 영웅 및 악당에 대한 세부 정보, Krypto의 묘사에 대한 Gunn의 의견 및 영화의 주제 중 Focus on Hope에 대한 토론을 포함하여 IGN에 대한 추가 정보가 제공됩니다.
최신 기사

18

2026-02

타르코프 초기화로 팬 강한 반응, 개발자들도 반응

서버 지우기는 2017년 출시 이래 Escape from Tarkov의 핵심 요소였으나, 최근의 지우기로 인해 플레이어들 사이에서 큰 불만이 제기되었다. 이번 업데이트는 “Hardcore Wipe”로 명명되었으며, 특정 퀘스트와 맵을 제거함으로써 게임의 난이도를 크게 높였다. 더 느린 진행 속도와 더 잔혹한 도전으로 인해 플레이어들은 이전의 지위와 인벤토리를 회복하기가 훨씬 어려워졌다. 개발사인 Battlestate Games는 “플레이어 피드

작가: Nathan독서:1

17

2026-02

모놀리포 GO x 마블 판타스틱 포, 모바일 출시 예정

https://images.97xz.com/uploads/72/686db177dc452.webp

MONOPOLY GO는 마블의 팬타스틱 포우와 함께 흥미진진한 슈퍼히어로 크로스오버를 진행합니다. 이 협업은 7월 25일 개봉하는 《팬타스틱 포우: 퍼스트 스텝스》의 개봉 직전인 7월 13일에 시작됩니다. 2024년 9월 대규모 마블 협업 이후, 스코펠리는 다시 마블과 파트너십을 맺고 전설적인 히어로들을 게임 세계로 끌어들입니다. 이전에는 스파이더맨, 썬더, 헐크, 캡틴 마블, 윌버윈, 아이언맨, 블랙 팬서, 데드풀 등이 신비한 문을 통해 MO

작가: Nathan독서:2

16

2026-02

스퀘어 엔릭, 페르소나 7 리메이크 트릴로지 닌텐도 스위치 2에 출시 예정 발표

닌텐도의 최신 크리에이터스 보이스 영상에서, 파이널 판타지 VII 리메이크 시리즈의 감독 하마구치 나오키는 파이널 판타지 VII 리메이크 인터그레이드가 닌텐도 스위치 2에 출시될 것임을 확인했다. 인터그레이드는 2020년 PS4용 게임인 파이널 판타지 VII 리메이크의 개선판으로, 1997년 PS1용 RPG 파이널 판타지 VII를 재구성한 삼부작의 첫 번째 장편이다. 이 PS5 버전은 그래픽과 조명을 향상시키고, 미드가르에서 나이트 유피의 여정

작가: Nathan독서:2

16

2026-02

코지마, 평생 창작을 약속하며 톰 크루즈와 비교

https://images.97xz.com/uploads/40/6867faa8b9acd.webp

히데오 코지마는 메탈 기어와 데스 스트랜딩의 창작자로, 최근 톰 크루즈와 자신의 경력에 대한 견해를 공유하며 “죽을 때까지 무언가를 만들어내고 싶다”고 말했다.1986년 코나미에 입사한 이래로, 코지마는 스نا쳐, GBA용 혁신적인 태양광 기반 게임 보카타이, 그리고 전설적인 P.T. 데모 등 다양한 타이틀의 창작 주체로 활동해왔다. 최근 그의 차기 프로젝트인 《데스 스트랜딩 2: 온 더 비치》에 초점을 맞춘 인터뷰에서, Game*Spark는

작가: Nathan독서:2