게임 플레이에는 옵션 바운티와 함께 특정 대상으로 레벨을 다루는 것이 포함됩니다. 상징적 인 제트 팩을 포함한 다양한 무기와 가제트를 사용할 수 있습니다. 처음에는 참여하는 동안 반복적 인 게임 플레이와 데이트 메커니즘 (2002 년 게임의 전형적인)은 그 경험을 방해합니다. 타겟팅은 부적절하고 커버 메커니즘이 결함이 있으며 레벨 디자인은 비좁고 잘 알려져 있습니다. 릴리스에서도, 그것은 평균적인 게임 일 뿐이며, 불완전한 <🎜 🎜> 스타 워즈 영화와의 연관성으로 더욱 방해받습니다 (더 이상 최악의 one). .
<'s> ASPYR의 업데이트 된 버전은 비주얼과 성능을 향상시키고 제어 체계가 향상됩니다. 그러나 고풍스러운 저장 시스템은 남아있어 잠재적으로 긴 수준의 재시작을 강요합니다. Boba Fett 피부를 포함시키는 것은 좋은 터치입니다. 이 게임을하는 경향이 있다면, 이것은 선택할 수있는 버전입니다.
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<<> Star Wars : Bounty Hunter는 2000 년대 초반 게임의 거친에 어드밴스이지만 진지한 스타일을 구현하는 특정 향수를 보유하고 있습니다. 이것은 그 호소가있는 곳입니다. 2002 년으로 거슬러 올라가는 분위기와 멍청하지만 진지한 액션 게임이라면 이것이 당신을위한 것일 수 있습니다. 그렇지 않으면, 날짜가 큰 역학은 너무 끊임없는 것으로 판명 될 수 있습니다
<🎜 🎜> <<> 스위치 아케이드 점수 : 3.5/5 <🎜 <
<<> 미카와 마녀의 산 ($ 19.99)
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일련의 불완전한 <🎜 🎜> nausicaa
게임에 이어, Miyazaki의 중재는 더 많은 Ghibli 관련 게임 적응을 효과적으로 중단시켰다. 이 금지의 정확한 범위는 여전히 불분명하지만, 그 이후로 지브리 기반 게임이 등장한 것은 분명합니다. 나는 미야자키의 입장을 존중하지만, 우리는 porco rosso 오픈 월드 비행 시뮬레이터를 보지 못할 것이 부끄러운 일입니다. 그러나 Chibig와 Nukefist의 <🎜 🎜> Mika와 The Witch 's Mountain 는 Ghibli의 미학에서 영감을 얻습니다.
게임은 당신을 마법의 여정에 착수하는 초보자 마녀로 당신을 캐스팅합니다. 강사의 정통한 교수법은 부러진 빗자루를 남겨두고, 수리를 위해 인근 도시로 여행해야합니다. 수리를 위해 돈을 벌면 패키지 배달이 포함됩니다. 이 도시는 배송 및 사이드 퀘스트를위한 충분한 기회를 제공합니다.
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게임 플레이에는 가끔 퀘스트가있는 패키지를 전달하는 것이 포함됩니다. 생생한 세상과 매력적인 캐릭터는 경험을 향상시킵니다. 그러나 스위치 버전은 위치에 따라 해상도 및 프레임 속도 딥으로 성능 문제로 어려움을 겪습니다. 보다 강력한 플랫폼은 성능을 향상시킬 수 있습니다. 기술적 결함에 견딜 수있는 플레이어는 게임을 즐길 수 있습니다.
Mika와 The Witch 's Mountain 은 공개적으로 Ghibli의 영향을 받아들입니다. 핵심 게임 플레이 루프는 반복적이 될 수 있으며 스위치의 성능 문제가 눈에.니다. 이러한 결함에도 불구하고 매력적인 세상과 기발한 캐릭터는 즐거운 경험을 제공합니다. 개념이 호소력이 있으면 게임을 즐길 수 있습니다.
SwitchArcade 점수 : 3.5/5
Peglin ($ 19.99)
약 1 년 전, 나는 iOS에서 peglin 의 초기 액세스 버전을 검토했습니다. 또한 모바일 릴리스에서 우리 주 게임이었습니다. 이 Pachinko Roguelike는 항상 큰 약속을 가졌으며, 후속 업데이트는 크게 향상되었습니다. 지난주 Nintendo Indie World Showcase가 스위치 버전을 발표하고 발표했습니다. 처음에는 그것이 단순히 기존 게임의 포트라고 생각했지만 나중에는 그것이 실제로 1.0 릴리스라는 것을 발견했습니다.
Peglin 는 스위치 데뷔와 함께 Steam 및 Mobile에서 1.0 버전에 도달하여보다 완전한 경험을 제공합니다. 특정 플레이어 유형에 맞춰진 게임입니다. 목적은 Slay the Spire 와 유사한 적을 손상시키고 구역을 통해 진행하기 위해 보드의 페그의 구를 조준하는 것입니다. 이 게임에는 이벤트, 보스, 상점, 전투 등이 있습니다.
진행하면서 오브를 업그레이드하고 치유하고 유물을 수집합니다. 전략적 조준은 상황에 따라 중요하거나 폭탄 못을 활용하여 중요합니다. 보드를 새로 고칠 수도 있습니다. 초기 학습 곡선은 가파르지만 게임 플레이 메커니즘은 직관적이며 사운드 트랙은 매우 눈에 띄게됩니다.
스위치 포트의 성능은 크게 만족 스럽습니다. Touch Controls이를 완화하면서 조준은 다른 플랫폼보다 매끄럽게 느껴집니다. 로드 시간은 모바일 및 스팀보다 길다. 이러한 문제는 심각하지는 않지만 여러 플랫폼을 소유하고 있는지 고려할 가치가 있습니다. peglin 스팀 데크에서 가장 잘, 모바일과 스위치가 2 위로 밀접하게 전환됩니다.
스위치 버전에는 업적이 부족하지만 peglin 는 자체 성취 시스템을 통합합니다. 이것은 스위치의 시스템 전체 업적 부족으로 인해 환영받는 추가입니다. 선택 사항이지만이 기능에 감사했습니다.
플랫폼 간 크로스 사도 기능이 바람직한 추가 기능이었을 것입니다. 그러나 이것은 소규모 개발자에게는 실용적이지 않을 수 있습니다.
하중 시간을 넘어서서 덜 부드러운 조준, peglin 에 대한 나의 경험은 대체로 긍정적이었습니다. 추가 업데이트가 계획되어 있으며 이러한 사소한 문제를 해결하기를 바랍니다.
조기 액세스에서도 Peglin 는 예외적이었습니다. 일부 균형 문제는 남아 있지만 Pachinko Roguelikes의 팬들에게는 스위치를 꼭해야합니다. 개발자는 스위치 기능을 효과적으로 활용하여 럼블, 터치 스크린 및 버튼 컨트롤을 제공합니다. 물리적 릴리스는 환영받는 추가입니다. -mikhail madnani
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오늘의 라운드 업을 마무리합니다. 우리는 내일 더 많은 리뷰, 새로운 릴리스, 판매 업데이트 및 잠재적 인 뉴스로 돌아올 것입니다. 태풍은 가라 앉아 따뜻한 온도와 햇빛을 남겼습니다. 여러분 모두 멋진 월요일을 보내시기 바랍니다. 읽어 주셔서 감사합니다!