Crashlands 2는 마침내 Android 및 기타 플랫폼에 착륙하여 사랑하는 Butterscotch Shenanigans 팀을 매우 기대되는 속편으로 가져 왔습니다. 2016 년에 시작된 원래 Crashlands는 전 세계적으로 수백만 명의 플레이어를 매혹적으로 획기적인 인기를 얻었습니다. Crashlands 2에서 다른 점은 무엇입니까?
작가: Lucas독서:0
한동안 Tekken 팬들은 게임에서 와플 하우스 무대를보고 싶어하는 욕구에 대해 보컬을 해왔습니다. 이 요청은 기발하게 들릴지 모르지만 특히 Tekken 8의 감독 인 Katsuhiro Harada 가이 아이디어를 더 탐구하는 데 관심을 보였기 때문에 큰 관심을 끌었습니다.
X/Twitter에서 Harada는 Tekken 8에서 여전히 와플 하우스 무대를 열심히 밀고있는 팬들과 관련이있었습니다. 특히 Harada 자신이 개념을 더 깊이 파고 겠다는 의지를 표명했기 때문에 수요는 일관성이 있었고 추진력을 얻었습니다.
Harada는 팬들의 요청을 "완전히 이해하고"그에 대해 적극적으로 참여하고 있다고 말했습니다. 그는 지난 1 년 동안 다양한 채널을 통해 연락을 취하기 위해이를 실현하려고 노력했다고 밝혔다. 그러나 그는 대응 부족이 "전투 테마 비디오 게임"과의 관계 때문일 수 있다고 추측합니다.
Harada는 X/Twitter에 "지난 한 해에 걸쳐 실제로 여러 채널을 통해 연락을 시도했습니다." "그러나 이것은 순전히 내 자신의 추측입니다. 응답의 부족은 내가 알려진 프로젝트가 '싸우는 테마 비디오 게임을 중심으로 진행된다는 사실 때문일 수 있다고 생각합니다."솔직히 말해서, 내가 말할 수있는 것의 한계 안에서, 나는 당신의 (여러분) 요청을 완전히 이해합니다. 이것이 바로이 도전을 고려한 이유입니다. 사실, 나는 이미 꽤 오래 전에 그것에 대해 생각하고있었습니다.
지난 1 년 이상, 나는 실제로… https://t.co/sa5ospk2iz를 만들려고 노력했습니다.
- Katsuhiro Harada (@harada_tekken) 2025 년 5 월 13 일
하라다는 반응의 부족이 드문 일이라고 지적했다. 그는 또한 "핵심 메시지가 유지되는"한 다른 이름이나 형식을 사용하는 것이 허용되는 경우 아이디어를 심각하게 다시 방문 할 수 있다고 언급했다.
Kazuya와 Jin이 가까운 시일 내에 와플 하우스 사인의 상징적 인 노란색 빛 아래에서 그것을 공개 할 것 같지는 않습니다. 그러나 Harada는 패러디 나 우주 내 대안에 대한 아이디어를 떠 올랐으며, "Hustle House"를 잠재적 대체물로 제안했습니다.
현재 Tekken 8은 Fahkumram의 명단에 추가 된 발표에 따라 패치 2.01을 출시하고 있습니다. 4 월에 Harada는 Tekken 8의 시즌 2에 대한 팬 문제를 해결하여 튜닝 팀이 피드백을 통합하고 향후 업데이트를 향상시키기 위해 부지런히 노력하고 있음을 확신했습니다.
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