Wuthering Waves 버전 1.4 '밤이 노크할 때'가 곧 출시됩니다. Kuro Games는 이미 모든 세부 정보를 공유했으며 업데이트에 대한 미리보기도 제공했습니다. 몇 가지 훌륭한 업그레이드와 새로운 게임플레이 메커니즘이 출시될 예정입니다. Wuthering Waves 버전 1.4는 언제 출시되나요? 업데이트는 11월 14일에 출시됩니다. Camellia와 Lumi는 버전 1.4에서 Wuthering Waves 명단에 합류합니다. 루미는 4성 전기공명기입니다. 그녀는 빠른 속도로 이동하면서 적을 공격할 수 있습니다. Lumi는 두 번째 단계에서 Yinlin과 Xiangli Yao의 재방송 배너에 합류합니다. Camellia는 한정된 5성 Havoc Sword 캐릭터로 합류합니다. 그녀는 첫 번째 단계에서 자신만의 제한된 배너를 갖게 됩니다. Wuthering Waves 버전 1.4의 새로운 전투 메커니즘은 'Dream Link'입니다. 이를 통해 Resonator가 싸울 때 동기화되고 힘을 증폭할 수 있습니다. Resonator의 기술이 충돌하여 완전히 새로운 수준의 힘을 발휘하는 완전한 팀업입니다. 'Illusive Sprint'는 또 다른 새로운 전투 기능입니다. 해당 스프린트 레벨에 도달하려면 흰 고양이로부터 축복을 받아야 합니다. 이 상태가 되면 전장을 빠르게 가로지르며 공격을 피하고 적에게 접근하게 됩니다. 그 동안 좋은 소식이 있습니다. Wuthering Waves 버전 1.4의 메인 이벤트가 종료된 후에도 Dream Link와 Illusive Sprint는 모두 영구적인 기능으로 유지됩니다. 그런 점에서 업데이트의 공식 예고편을 살펴보세요.
새로운 사용자 정의 옵션도 있습니다!그것은 바로 무기 투영입니다. 이제 성능에 영향을 주지 않고 무기의 모양을 분위기에 맞게 변경할 수 있습니다. 또한 메인 이벤트에 참여하면 모든 사람에게 무료 4성 검 무기 투영을 제공합니다. 그리고 Depths of Illusive에서는 투명 무기 투영 전체 세트를 획득할 수 있습니다. 렐름 이벤트. 사용 중인 항목에 따라 무기를 부분적으로 또는 완전히 보이지 않게 설정할 수 있습니다. 이제 Google Play 스토어에서 WuWa를 만나보세요. 떠나기 전에 아너 오브 킹즈 x Jujutsu Kaisen Collab에 대한 뉴스를 읽어보세요.
Battlestate Games가 공식적으로 Escape from Tarkov에 곧 NVIDIA의 DLSS 4 지원이 추가될 것이라고 발표했습니다. 개발진은 이 구현이 업스케일링만을 포함할지, 아니면 업스케일링과 프레임 생성 기술을 모두 결합할지는 명확히 밝히지 않았습니다. 게임플레이 관점에서 보면, 프레임 생성은 때때로 컨트롤러 반응성을 저하시킬 수 있는 반면, 업스케일링은 진정한 성능 향상을 제공하기 때문에, 업스케일링을 우선순위에 두고 프
라스트 워: 서바이벌 게임의 두 번째 시즌은 폴라 스톰이라는 냉혹한 새로운 위협을 선사합니다. 플레이어들은 가혹한 북극 지역에 놓이게 되어, 모든 열 공급을 차단하여 영토를 얼린 황제 보레아스를 맞서야 합니다. 하지만, 혹한의 날씨만이 당신의 걱정거리가 아닙니다; 경쟁하는 전쟁 지역들도 이 지역의 희귀한 자원을 차지하기 위해 싸우고 있습니다.이 가이드는 시즌 2의 가장 중요한 메커니즘을 설명하며, 극한의 추위와 바이러스 감염 관리부터 중요한 도
어새신 크리드 섀도우스의 모든 선택이 중대한 영향을 미치는 것은 아니지만, 와카사와 오타마 중 누구를 마주할지 선택하는 것은 캠페인 미션 "다도회"에 극적으로 영향을 미칩니다.추천 영상두 다도회 참가자 모두 수상한 행동을 보이지만, 오직 하나의 올바른 결정만이 이 퀘스트를 원활하게 진행하는 지름길이 될 것입니다.Assassin's Creed Shadows에서 와카사를 마주해야 할까요, 오타마를 마주해야 할까요?이미지 출처: Ubisoft Que
플레이스테이션 5 용 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치를 클리어한 플레이어들이 소니 산하 게임 크레딧에서 예상치 못한 닌텐도 관련 내용을 발견했습니다. 바로 2022년 인수된 마리오 창조자의 모션 캡처 스튜디오, 닌텐도 픽처스입니다.이는 닌텐도 픽처스가 인수된 후 닌텐도 외부 게임에 크레딧이 오른 첫 사례입니다. VGC가 지적했듯, 간단한 설명이 있을 가능성이 높습니다: 개발은 닌텐도의 인수 전, 스튜디오가 여전히 다이나모 픽처스라고 불리던 시기