할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Audrey독서:0
<<> 이러한 도전은 전투가 적고 춤을 추는 것입니다. 보복 할 수있는 옵션없이 vitreum 댄서의 공격을 피할 수 있습니다. 목표는 간단합니다. 30 초 동안 플랫폼에 남아 있습니다. 떨어지는 것은 실패와 재시작을 초래합니다 <,> 다행히도 공격은 쉽게 예측할 수 있습니다. 신중한 관찰을 통해 쉽게 피할 수 있습니다. 그러나 체력을 관리하십시오. 과도한 피하기를 피하십시오. 이 게임 의이 단계에서 체력은 큰 관심사가되어서는 안되지만 불필요한 행동을 최소화해야합니다.