Terokai misteri Croft Manor Alami ciri penembakan orang ketiga yang baharu Tersedia mulai 19 Jun Zen Studios melancarkan kerjasama yang mendebarkan dengan Tomb Raider, memperkenalkan
Pengarang: StellaMembaca:1
Retrospektif pada 30 penembak terobosan: dari piksel ke pertempuran sinematik
Penembak. Mereka memikat, meletup, dan meninggalkan anda tanpa nafas. Dari tembakan pixelated pada tahun 90 -an hingga karya sinematik hari ini, genre ini sentiasa berkembang, kekal sebagai kegemaran abadi. Artikel ini mengkaji semula 30 penembak terbesar yang menetapkan semula sejarah permainan video.
Jadual Kandungan
Memilih 30 penembak terbaik adalah tugas yang monumental. Kriteria pemilihan kami termasuk:
Mari kita menyelidiki permainan yang membuat potongan.
Imej: gamerjournalist.com
Tarkov adalah penembak hidup tegar di mana realisme, taktik, dan adrenalin berkumpul. Pemain menavigasi bandar yang dilanda perang, menghadapi ancaman dari musuh, sumber yang terhad, dan keputusan yang berisiko. Kerugian gear-perman yang teras apabila kematian-mencipta pertemuan yang sengit, tinggi. Ini bukan tindakan yang tidak masuk akal; Ini permainan bagi mereka yang mengidamkan kelangsungan hidup tulen dan pertempuran kejam.
Imej: dreadcentral.com
Ultrakill menyampaikan tindakan tanpa henti, over-the-top. Diilhamkan oleh 90 -an klasik, ia mempunyai mekanik moden dan kelajuan pecah. Syaitan -syaitan, darah, dan pencerobohan bahan api tanpa henti yang tidak berkesudahan. Sistem Combo May Cry-esque menggalakkan permainan yang bergaya, sementara mekanik yang unik, seperti pemulihan kesihatan melalui membunuh huru-hara, membuat setiap pertemuan tidak dapat dilupakan. Ini bukan hanya retro; Ia adalah kegembiraan permainan yang tulen.
Imej: PlayStation.com
Rainbow Six Siege mengubah penembak taktikal menjadi pertempuran strategik yang tegang. Ubisoft mengutamakan strategi, komunikasi, dan penyesuaian ke atas refleks. Pengendali yang pelbagai, masing -masing dengan alat yang unik, memastikan taktik yang sentiasa berkembang. Setiap perlawanan menuntut kemahiran dan koordinasi.
Imej: Insider.razer.com
Fortnite melampaui permainan; Ia adalah fenomena budaya. Mekanik bangunan, kemas kini yang berterusan, dan gaya seni yang unik telah mendorongnya ke populariti global. Mod Battle Royale memperkenalkan gabungan tindakan baru dan bangunan benteng dinamik, menuntut kehebatan taktikal dan ketangkasan. Kemas kini dan kerjasama yang berterusan telah mengubah Fortnite menjadi platform permainan yang pelbagai.
Imej: itl.cat
Payday 2 adalah simulator heist di mana pemain menjadi krew jenayah, merancang dan melaksanakan rompakan berani. Dari kedai-kedai kecil ke heists bank tinggi, koordinasi dan ketepatan adalah kunci. Pilih antara stealth atau kekacauan semua-pilihan adalah milik anda. Soundtrack Simon Viklund menambah pengalaman mendebarkan.
Imej: reddit.com
Prey adalah sim yang mencabar yang mencabar dalam suasana sci-fi yang gelap. Arkane Studios menguasai dengan mengadakan elemen SIM yang mendalam, mewujudkan permainan di mana setiap keputusan penting. Stesen angkasa yang luas dipenuhi dengan rahsia dan teka-teki, eksperimen yang memberi ganjaran dan penyelesaian masalah yang tidak konvensional.
Imej: middleofnowheregaming.com
Duke Nukem 3d meletup ke tempat kejadian pada tahun 1996, mewujudkan sikap brash tahun 90 -an. Karisma Duke, satu-liners, dan tindakan over-the-top menjadikannya ikon budaya. Unsur -unsur interaktifnya telah menjadi pecah tanah untuk waktunya.
Imej: ensigame.com
Counter-Strike 2, klasik eSports yang legenda, mengekalkan permainan tegang pendahulunya sambil memanfaatkan teknologi moden dan enjin Source 2. Ia kekal sebagai FPS taktikal di mana ketepatan dan kerja berpasukan adalah yang paling utama.
Imej: Brainbaking.com
Doom adalah tajuk asas, bukan hanya untuk genre, tetapi untuk seluruh industri. Formula "lari-dan-gun", perspektif orang pertama, dan tindakan syaitan syaitan yang sengit menetapkan panggung untuk permainan FPS masa depan yang tak terhitung jumlahnya. Ia juga mempelopori multiplayer dalam talian.
Imej: Campuran-News.com
Bulletstorm adalah gabungan unik tindakan gila, humor gelap, dan pertempuran kreatif. Ia memberi ganjaran kepada pemain untuk membunuh yang bergaya, menambah lapisan keseronokan strategik kepada pengalaman penembak biasa. Jalan cerita karismatik dan watak -watak yang tidak dapat dilupakan meningkatkan pengalaman.
Imej: switchplayer.net
Wolfenstein II: Colossus baru menghidupkan semula siri klasik dengan naratif yang menarik dan permainan yang sengit. Pemain berjuang melawan pendudukan Nazi di Amerika alternatif, mengalami pertempuran kejam dan cerita yang kuat.
Imej: shacknews.com
Max Payne 3 adalah kisah penebusan gelap. Max, kini patah dan kecewa, menghadapi tentera upahan dan konspirasi politik di Brazil. Sistem "Bullet Time" dan sistem penutup permainan membuat urutan tindakan yang sengit dan sinematik.
Imej: gamingbible.com
Far Cry 3 adalah perjalanan mendebarkan ke dalam survival di syurga tropika yang menjadi medan perang. Dunia Terbuka menawarkan perburuan, penerokaan, dan pertemuan pertempuran yang pelbagai, yang membolehkan pemain memilih antara stealth dan serangan semua.
Imej: relyonhorror.com
Ketakutan adalah gabungan yang hebat dari tindakan sengit dan unsur -unsur paranormal yang menakutkan. Pemain menyiasat peristiwa ghaib, menghadapi penglihatan yang tidak menentu dan pertempuran yang sengit. Permainan ini mencipta suasana yang menyeramkan.
Imej: nintendo.com
Doom Eternal adalah penembak yang tidak henti -henti dan agresif yang menuntut pergerakan berterusan dan pertempuran strategik. Ia adalah pengalaman yang pantas dan sengit di mana berhenti bermakna kematian.
Imej: epicgames.com
Borderlands 2 adalah campuran penembak dan RPG yang mendebarkan, penuh dengan humor gelap dan banyak rampasan. Dunia terbuka yang luas, watak -watak yang pelbagai, dan senjata yang disesuaikan yang banyak menawarkan kemampuan semula yang tidak berkesudahan.
Imej: metro.co.uk
Titanfall 2 mempunyai parkour yang pantas, pertempuran mech sengit, dan kempen pemain tunggal yang mengejutkan. Kisah askar dan Titannya adalah emosi dan tidak dapat dilupakan.
Imej: gameplayscassi.com.br
Kiri 4 Dead 2 adalah penembak co-op yang mendebarkan di mana empat gerombolan pertempuran Zombi yang selamat. Kerja berpasukan dan pengurusan sumber adalah penting untuk bertahan hidup. Pengarah AI yang dinamik memastikan setiap playthrough adalah unik dan mencabar.
Imej: reddit.com
Overwatch merevolusikan penembak berasaskan pasukan, menggabungkan elemen FPS dan MOBA. Senarai pelbagai wira dan sistem kelas yang seimbang menjadikannya fenomena budaya.
Imej: Beztabaka.By
Battlefield 2 memperluaskan skala penembak ketenteraan, yang menampilkan pertempuran besar -besaran yang melibatkan infantri, kenderaan, dan pesawat. Kerja berpasukan dan penggunaan kelas strategik adalah penting untuk kemenangan.
Imej: Archive.org
Crysis adalah keajaiban teknologi, menetapkan standard baru untuk grafik dalam permainan video. Persekitaran terperinci, fizik yang realistik, dan pencahayaan maju adalah pecah tanah.
Imej: gamedeveloper.com
Team Fortress 2 adalah penembak berasaskan pasukan yang bersemangat dan huru-hara dengan gaya seni yang unik dan sistem kelas yang direka dengan baik. Sinergi Pasukan sangat penting untuk berjaya.
Imej: portforward.com
Kejohanan Unreal 2004 adalah penembak arena pantas di mana kelajuan, ketepatan, dan refleks adalah yang paling utama. Mekanik yang halus dan peta yang pelbagai menetapkan standard baru untuk genre.
Imej: reddit.com
Quake III Arena adalah lambang penembak arena, yang memberi tumpuan kepada pertempuran murni dan pantas. Kawalan responsif dan permainan yang sengit tetap tidak dapat ditandingi.
Imej: mehm.net
Call of Duty 4: Peperangan moden merevolusikan penembak ketenteraan dengan memindahkan penetapan kepada peperangan moden. Kempennya yang sengit dan mekanik multiplayer yang terobosan menetapkan semula pengalaman FPS dalam talian.
Imej: cnet.com
GoldenEye 007 membuktikan daya maju konsol untuk permainan FPS. Kawalan inovatif, reka bentuk tahap, dan mod multiplayer menetapkan standard baru untuk penembak konsol.
Imej: youtube.com
Separuh hayat menetapkan semula permainan FPS yang didorong oleh naratif. Integrasi cerita dan permainan yang lancar, bersama dengan suasana yang mendalam, menetapkan penanda aras baru untuk genre.
Imej: Inverse.com
Bioshock adalah perjalanan falsafah dan atmosfera ke bandaraya Rapture di bawah air. Naratif yang menarik, permainan inovatif, dan persekitaran yang mendalam mencipta pengalaman yang benar -benar tidak dapat dilupakan.
Imej: altarofgaming.com
Perfect Dark berkembang pada kejayaan Goldeneye 007, yang menampilkan suasana futuristik, plot kompleks, dan permainan yang pelbagai. Grafik lanjutan dan persembahan sinematiknya adalah luar biasa untuk waktunya.
Imej: wallpapercat.com
Halo: Pertempuran Evolved Redefined Console Shooters. Kisah sci-fi epik, mekanik perisai inovatif, dan reka bentuk tahap yang tidak dapat dilupakan menubuhkan warisan yang berkekalan.
Kesimpulan
Setiap permainan ini memberi kesan yang ketara kepada genre penembak. Sesetengah menetapkan piawaian selama beberapa dekad, sementara yang lain menawarkan pendekatan yang unik dan inovatif. Bersama -sama, mereka membentuk landskap permainan FPS seperti yang kita tahu.