Dalam detik kemuncak Baldur's Gate 3, pemain menghadapi pilihan penting: bebaskan Githyanki Prince Orpheus yang dipenjarakan atau biarkan Maharaja mengendalikan situasi itu. Keputusan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, secara mendadak memberi kesan kepada hasil permainan. Berikut ini memperincikan akibat setiap pilihan. Nota: Analisis ini mengandungi spoiler penting untuk penamat permainan.

Persediaan: Sebelum keputusan muktamad ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, meneroka Baldur's Gate secara meluas. Pilihan itu sendiri membawa berat yang ketara, yang berpotensi membawa kepada pengorbanan teman. Gulungan tinggi (30 ) mungkin diperlukan dalam interaksi tertentu untuk mempengaruhi keputusan pasangan.
Adakah Anda Patut Membebaskan Orpheus?
Keputusan ini bergantung pada pilihan pemain. Pada awal Akta 3, Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).

Pilihan 1: Berpihak kepada Maharaja
Memilih Maharaja membawa kepada kematian Orpheus kerana Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Walaupun ini memberi kelebihan kepada parti itu terhadap Netherbrain, ia tidak popular dengan peminat rakan ini.
Pilihan 2: Membebaskan Orpheus
Membebaskan Orpheus menyebabkan Maharaja bersekutu dengan Netherbrain. Risiko ahli parti menjadi Mind Flayers kekal. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan menentang Netherbrain, dan jika diminta, dia akan rela mengorbankan dirinya untuk menjadi Pencakar Minda untuk menyelamatkan rakyatnya.
Dalam short: Pilih Maharaja untuk mengelak daripada menjadi Pencakar Minda, tetapi berisiko mengasingkan teman. Bebaskan Orpheus untuk mengambil risiko transformasi Illithid tetapi mendapat sekutu yang kuat. Laluan Maharaja mungkin membawa kepada pengkhianatan Lae'zel dan kembalinya Karlach ke Avernus.
Pertimbangan Moral:
Pilihan "moral" bergantung pada perspektif individu, tetapi sebahagian besarnya berkisar pada kesetiaan. Orpheus, sebagai pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mengikut arahan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu menuntut kepada orang lain. Gith mengutamakan pemeliharaan diri di atas segalanya.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia memahami keperluan pengorbanan, bagaimanapun. Mengikuti rancangannya berisiko terhadap transformasi Illithid, tetapi menghasilkan hasil yang baik dari segi moral (walaupun anda sotong). Ingat, BG3 menawarkan berbilang pengakhiran; pilihan strategik boleh membawa kepada hasil yang menggalakkan untuk semua yang terlibat.