Kumpulan modding Rusia, Pasukan Revolusi, telah mengeluarkan mod edisi "GTA Vice City NextGen" yang bercita-cita tinggi, menentang notis takedown dari Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar. Mod yang mengagumkan ini dengan lancar transplantasi dunia, cutscenes, dan misi Grand Theft Auto 2002: Naib bandar ke dalam enjin Grand Theft Auto IV 2008.
Para modders mendedahkan bahawa pengambilan-dua memadamkan saluran YouTube mereka tanpa amaran, menghapuskan beratus-ratus jam aliran pembangunan dan treler penggoda yang memperoleh lebih dari 100,000 pandangan di bawah sehari. Walaupun kemunduran ini, mereka menekan ke hadapan dengan pelepasan, mengutamakan siap projek itu melalui aliran perayaan yang dirancang. Mereka mengakui ketidakpastian yang mengelilingi ketersediaan jangka panjang mod tetapi tetap tidak komited tentang menggalakkan semula.
Pada mulanya dirancang untuk menghendaki salinan GTA IV yang sah sebagai pertunjukan penghormatan, MOD kini dikeluarkan sebagai pemasang mandiri untuk memastikan akses yang lebih luas diberikan keadaan. Pasukan Revolusi menekankan sifat bukan komersil projek, yang dicipta oleh peminat untuk peminat, dan mengucapkan terima kasih kepada pemaju permainan asal. Mereka berharap kerja mereka mungkin mempengaruhi pendekatan Take-Two untuk mengubah inisiatif.
Pendekatan yang agresif Take-Two untuk Modding didokumentasikan dengan baik, dengan takedown sebelumnya mensasarkan projek-projek seperti mod mod GTA V Story yang berkuasa AI, mod Red Dead Redemption 2 VR, dan Projek Pemeliharaan Liberty City. Ironinya, Take-Two kadang-kadang mengupah modders untuk permainan Rockstar, dan beberapa projek, seperti mod Naib City, telah mendahului Remasters Rockstar sendiri.
Bekas Pengarah Teknikal Rockstar Games Obbe Vermeij menawarkan perspektif korporat, mencadangkan tindakan Take-Two bertujuan untuk melindungi kepentingan perniagaannya. Beliau menegaskan bahawa "Naib Bandar NextGen Edition" secara langsung bersaing dengan GTA: Trilogi - Edisi Definitif , dan Projek Pemeliharaan Liberty City boleh mengganggu potensi Remaster GTA IV . Vermeij berhujah bahawa ini adalah amalan korporat standard, dengan harapan untuk pendekatan yang lebih lembut terhadap mod yang tidak menimbulkan konflik perniagaan langsung.
Persoalannya tetap: akan mengambil dua percubaan untuk menghapuskan mod "GTA Vice City NextGen Edition" sendiri? Pelepasan projek yang bercita-cita tinggi ini, dan tindak balas dua kali, pasti akan terus membentuk hubungan kompleks antara penerbit permainan dan masyarakat modding.