
Permainan simulasi hayat yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, dilancarkan secara global pada 28 Mac. Pemaju Krafton telah mengesahkan berita yang menarik ini, menawarkan mengintip ke dalam tajuk inovatif ini. Sebelum pelancaran rasmi, demonstrasi langsung khas akan diadakan pada 19 Mac.
Acara eksklusif ini akan menyediakan pemain dengan pandangan terperinci mengenai fasa akses awal yang akan datang, termasuk harga, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan permainan, dan jawapan kepada soalan komuniti yang sering ditanya. Aliran itu akan disiarkan di saluran YouTube dan Twitch rasmi, memberikan peminat global sebagai garis langsung kepada pencipta.
Ciri yang menonjol dari Inzoi adalah sistem karma global yang unik. Tindakan pemain memberi kesan mendalam kepada dunia permainan, dengan setiap watak yang mengumpul skor karma peribadi. Apabila kematian watak, karma mereka menentukan kehidupan akhirat mereka. Karma negatif mengakibatkan menjadi hantu, yang memerlukan penebusan sebelum penjelmaan semula. Kelebihan hantu mengganggu kitaran hidup semulajadi, menghentikan melahirkan anak dan mengubah penyelesaian menjadi tempat yang menghantui.
Pengarah Permainan Hyunjun Kim menjelaskan bahawa sistem karma bukan mengenai moral yang tegar atau mengehadkan kebebasan pemain. Sebaliknya, ia menggalakkan penerokaan kerumitan hidup. "Kehidupan tidak boleh dibahagikan kepada 'baik' dan 'buruk'," jelas Kim. "Setiap kehidupan mempunyai kepentingan dan nilai tersendiri. Kami berharap pemain akan menggunakan sistem Karma di Inzoi untuk mencipta cerita dan pengalaman yang pelbagai, meneroka sifat kewujudan yang pelbagai."
Memandangkan pemain kreatif dan kadang -kadang nakal dalam permainan yang sama seperti The Sims , ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana pemain berinteraksi dengan Mekanik Karma Inzoi. Peminat boleh membenamkan diri di dunia ini apabila Inzoi dilancarkan secara global pada 28 Mac.