Jangan mengangguk rekod yang hilang: Bloom & Rage - Perjalanan Nostalgia Kembali ke 90 -an
Jangan mengangguk, studio di belakang kehidupan yang diiktiraf adalah pelik , meninjau semula gaya naratif yang akan datang dalam rekod yang hilang . Ini bukan sekadar bercerita interaktif; Ini adalah penghormatan yang bersemangat untuk belia yang riang dan zaman dahulu. Permainan ini menawan dengan suasana yang menggembirakan, watak -watak yang tidak dapat dilupakan, dan pilihan yang berkesan.
Jadual Kandungan
- Kawan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia masa lalu
- Pilihan membentuk naratif
- Watak yang tidak sempurna
- Sebuah bandar yang bermimpi
- Plot yang disengajakan dan perlahan
Kawan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia dari masa lalu selepas 27 tahun
Imej: ensigame.com
Cerita ini berpusat pada empat wanita yang persahabatannya patah 27 tahun sebelumnya. Swan Holloway kembali ke rumah zaman kanak -kanak Velvet Bay untuk perjumpaan, hanya untuk mencari pakej misteri dari masa lalu mereka. Kenangan yang dilupakan semula, membawa mereka melalui hutan, rumah terbengkalai, dan rahsia yang paling tidak terganggu. Naratif itu berlaku di dua garis masa - 1995 dan 2022 - mempamerkan peredaran masa dan kesan berlarutan peristiwa masa lalu. Permainan ini terutamanya memberi tumpuan kepada garis masa 1995, di mana pemain meneroka lokasi, membina hubungan, dan acara dokumen menggunakan kamera HVS vintaj.
Pilihan masih mempengaruhi persekitaran, dialog, dan hubungan
Rekod yang hilang cemerlang dalam interaktiviti dan perhatian terhadap perincian. Pilihan, baik besar dan kecil, memberi kesan kepada naratif. Keputusan yang seolah -olah kecil, seperti memilih untuk membeli ais krim, dapat mengubah perbualan dan peristiwa berikutnya. Dialog masa nyata, mengingatkan permainan Oxenfree dan Telltale, menambah pengalaman mendalam. Pemain mempunyai kebebasan dalam membangunkan hubungan, dengan pilihan untuk melibatkan atau mengabaikan watak -watak seperti yang mereka lihat patut.
Imej: ensigame.com
Bloom & Rage mencipta watak yang tidak sempurna
Imej: ensigame.com
Jangan mengangguk watak yang sahih dan relatable. Swan, protagonis, adalah seorang yang berusia 16 tahun, pemalu dan introspektif, yang menggunakan kameranya sebagai perisai. Rakan-rakannya-Ottem, Kate, dan Nora-sama-sama maju, masing-masing dengan personaliti dan kerumitan mereka sendiri yang unik.
Imej: ensigame.com
Sebuah bandar yang bermimpi tentang
Nostalgia adalah bahan utama dalam rekod yang hilang . Bilik Swan, dipenuhi dengan artifak 90 -an, berfungsi sebagai simbol kuat ini. Permainan ini penuh dengan rujukan budaya pop, dari filem dan muzik ke permainan video dan buku, mewujudkan suasana yang kaya dan mendalam. Soundtrack, yang menampilkan impian-pop dan indie-rock, sempurna melengkapkan nada permainan. Velvet Bay sendiri menjadi watak, beralih dari pesona siang hari ke suasana yang lebih menyeramkan ketika malam jatuh.
Imej: ensigame.com
Plot perlahan-lahan ciri-ciri yang menentukan cerita
Imej: ensigame.com
Kelajuan yang disengajakan oleh permainan ini membolehkan pembangunan watak dan pembinaan dunia sebelum misteri itu berlaku. Walaupun ini mungkin tidak merayu kepada semua pemain, ia menyumbang kepada pengalaman keseluruhan yang mendalam. Episod pertama berakhir pada cliffhanger yang menarik, meninggalkan pemain yang bersemangat untuk ansuran seterusnya.
Lost Records: Bloom & Rage adalah perjalanan nostalgia kembali ke tahun 90 -an, menangkap intipati belia dan persahabatan. Dengan watak -wataknya yang relatable, permainan yang menarik, dan menjanjikan naratif, ia adalah pesaing yang kuat dalam genre drama interaktif. Pembebasan bahagian kedua pada 15 April akan menentukan warisan muktamadnya.