Menguasai Atribut Avowed : Panduan Komprehensif untuk Bangunan Watak
Atribut adalah yang paling penting dalam membentuk watak anda . Setiap satu daripada enam atribut menawarkan peningkatan statistik yang unik, memenuhi pelbagai gaya permainan. Panduan ini menempatkan mereka dari yang paling tidak berkesudahan.
Video yang Disyorkan: Memahami Atribut Avowed
- Avowed* mempunyai enam atribut teras:
- Mungkin: Meningkatkan kekuatan fizikal dan rohani, meningkatkan kerosakan dari semua sumber dan meningkatkan kapasiti bawa. Tinggi mungkin membuka kunci pilihan dialog yang unik, berpotensi menakutkan musuh atau mengelakkan pertempuran.
- Perlembagaan: Meningkatkan kesihatan dan stamina secara keseluruhan, meningkatkan kesihatan maksimum dan ketahanan terhadap racun dan pendarahan. Juga membuka kunci pilihan dialog tertentu.
- Ketangkasan: Meningkatkan serangan dan kelajuan tindakan, meningkatkan senjata dan kelajuan keupayaan, penggunaan yang boleh dibeli, dan parkour. Meningkatkan kelajuan tambah nilai dan mobiliti keseluruhan.
- Persepsi: Meningkatkan peluang hit kritikal dan julat maksimum untuk senjata jarak jauh (busur, tongkat, senjata). Buka kunci pilihan dialog kecil dengan kesan permainan terhad.
- Intelek: Meningkatkan intipati maksimum dan rintangan untuk dinyalakan, terkejut, dan status beku. Penting untuk Spellcasters dan mereka yang menggunakan kebolehan berasaskan Essence. Buka kunci pilihan dialog tambahan.
- Menyelesaikan: Meningkatkan stamina maksimum dan kecekapan angin kedua. Synergizes dengan baik dengan senjata berat dan tangki membina. Membuka pilihan dialog yang serupa dengan Perlembagaan.
Peringkat Avowed attributes
Walaupun atribut menyokong membina spesifik, ada yang menawarkan manfaat yang lebih luas. Inilah kedudukan kami:

- Persepsi: Manfaat khusus persepsi (peluang kritikal dan pelbagai senjata yang berkisar) berguna secara situasi. Walaupun membantu terhadap musuh -musuh tertentu, impak keseluruhannya terhad, terutamanya memandangkan banyak pertemuan berlaku pada jarak dekat. Melabur secara minimum atau respcing untuk pergaduhan tertentu adalah dinasihatkan.
- Menyelesaikan: Walaupun peningkatan stamina bermanfaat, banyak kepingan perisai yang unik menawarkan peningkatan yang sama, mengurangkan kepentingan Resolve. Keberkesanan angin kedua, sementara diperbaiki dengan penyelesaian, sering lebih besar daripada memberi tumpuan kepada kesihatan, survivabiliti, dan mitigasi kerosakan.
- Intelek: Nilai intelek terletak pada peningkatan intipati maksimum dan rintangan unsur. Rintangan elemen adalah penting untuk bertahan hidup, dan bahkan tidak bersifat ajaib membina manfaat daripada peningkatan intipati untuk pelbagai kebolehan.
- Ketangkasan: Atribut serba boleh, ketangkasan meningkatkan serangan dan kelajuan tindakan, meningkatkan mobiliti dan DPS. Pelaburan yang berbaloi untuk hampir semua membina.
- Perlembagaan: Meningkatkan kesihatan maksimum dan racun/rintangan berdarah tidak ternilai untuk survivability. Racun dan berdarah sering mematikan, menjadikan perlembagaan sebagai pilihan yang kuat.
- Mungkin: Mungkin adalah atribut yang paling berkesan, meningkatkan output kerosakan di semua senjata dan meningkatkan kapasiti membawa. Peningkatan kerosakan sangat meningkatkan DPS, sementara peningkatan kapasiti membawa adalah penting untuk menguruskan inventori dan rampasan.
Kedudukan ini menyediakan rangka kerja untuk peruntukan atribut dalam avowed . Ingatlah untuk menyesuaikan pendekatan anda berdasarkan PlayStyle dan membina pilihan anda.