
Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောနောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုပြသခဲ့သည်။ PC ဗားရှင်း၏ထူးခြားသောလက္ခဏာများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Advanced Upscaling Technologies, Ray သည် Global illumination (RTGI) ကိုခြေရာခံသော Ray နှင့် Ray သည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုခြေရာခံသည့်နောက်တွဲယာဉ်၏ထောက်ခံမှုကိုထောက်ခံသူဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်အနိမ့်သော PC များနှင့်အတူကစားသမားများကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကျယ်ပြန့်သောချိန်ညှိချက်များကိုပြုလုပ်ပေးသည်။
လွှတ်ပေးပြီးနောက် Said's Creeed Shadows သည် DLSS 3.7, FSR 3.1 နှင့် Xess 2 စသည့်နောက်ဆုံးသတင်းများအတွက်ခိုင်မာသည့်အထောက်အပံ့များပါ 0 င်သည်။
ဂိမ်းကို 1080p resolution နှင့် 30 fps 30 တွင်ပျော်မွေ့ရန်အနိမ့်ဆုံးစနစ်လိုအပ်ချက်များတွင် Intel Core i7 8700K သို့မဟုတ် AMD RYAZE 5 3600 တွင် NVIDIA GTX 1070 (8 GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8 GB) GPU နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ 4K resolution နှင့် ultra ချိန်ညှိချက်များနှင့်အဆင့်မြင့် Ray နှင့်အတူ fps 60 fps ကိုသင်ရည်ရွယ်ထားပါက Intel Core i7 13700K သို့မဟုတ် AMD RYAZ 7 7800 (24 GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြားဖြင့်သင်လိုအပ်သည်။
Ubisoft သည် Assassin ၏ Creed Shadows များကို သူတို့၏ပရိုဆက်ဆာများအတွက်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် Intel နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်သူများအနေဖြင့်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်အတွေ့အကြုံရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုသေချာစေရန် AMD စနစ်များအပေါ်ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအကဲဖြတ်လိမ့်မည်။ ပရိသတ်များအထူးသဖြင့် Shadows သည် SAIL တွင်အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များနှောင့်ယှက်သောစကားထစ်ကြည့်ရှုသည့်ပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားနိုင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ အထူးသဖြင့်ယခင်ဂိမ်းသည် Mirage သည် မူလ areaSssey နှင့် valhalla နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤဒေသတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုပြသခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows ကို PC နှင့် consoles နှစ်ခုစလုံးအတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။