အိမ် သတင်း Pokemon Scarlet & Violet: နာခံမှုအတွက်လမ်းညွှန်

Pokemon Scarlet & Violet: နာခံမှုအတွက်လမ်းညွှန်

Jan 25,2025 စာရေးသူ: Finn

pokemon နာခံမှုကို Scarlet & Violet တွင်နားလည်ခြင်း - ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်

Pokemon နာခံမှုဆက်တိုက်သည်တစ်လျှောက်လုံးပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်Pokémonသည်အဆင့် 20 အထိအမြင့်ဆုံးသို့ရောက်သောအခါအားကစားခန်းမများကဤကန့်သတ်ချက်ကိုတိုးပွားစေသည်။ Scarlet & Vireet သည်ဤအဓိကစက်ပြင်ကိုထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းအဓိကခြားနားချက်နှင့်အတူ - နာခံမှုပြခြင်းဖြင့် ရိုက်ကူးချိန်တွင်Pokémon's level ကိုချည်နှောင်ထားသည်။

GEN 9

သည်နာခံမှုမည်သို့အလုပ်လုပ်သည်

ယခင်မျိုးဆက်များနှင့်မတူဘဲ (ဓား / ဒိုင်းကဲ့သို့) နှင့်မတူဘဲနီအောက်မေ့နှင့်ခရမ်းရောင်ရှိပိုကီမွန်၏နာခံမှုကိုကဲ့ရဲ့ရှုတ်ချခြင်းဖြင့်ဆုံးဖြတ်သည်။ Pokémonသည်အဆင့် 20 တွင်သို့မဟုတ်အောက်ဖော်ပြပါအတိုင်းဖမ်းမိလိမ့်မည်။ Pokémonသည်အဆင့် 20 အထက်တွင်ဖမ်းမိသည်အထိဖမ်းမိသည်အထိမနာခံပါ။ အရေးကြီးသည်မှာနာခံမှုအကွာအဝေးအတွင်းရှိပိုကီမွန်သည်ကန ဦး ကန့်သတ်ချက်ထက်ကျော်လွန်ပါကပင်နာခံမှုအကွာအဝေးအတွင်းရှိနာခံမှုရှိလိမ့်မည်။

ဥပမာအားဖြင့် level 20 fletchinder ဖမ်းမိသောအဆင့် 20 ဖာသံကိုဖမ်းမိသည်မှာ 21 အထိအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုလိုက်နာပြီးနောက်၌ပင်နာခံလိမ့်မည်။ သို့သော် level mater badge ကိုရယူပြီးသည့်နောက် badge ကိုရရှိပြီးနောက်တွင်အမှတ် 21 ခုကိုဖမ်းမိသည်။

မနာခံမှုမနာခံမှုပိုကီမွန်သည်အပြာမိန့်ခွန်းပူဖောင်းဖြင့်ညွှန်ပြသော command များကိုငြင်းဆန်လိမ့်မည်။ စစ်တိုက်ရာတွင်၎င်းသည်ရွေ့လျားမှုကိုအသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်ခြင်း,

အိပ်ပျော်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။

နာခံမှုအဆင့်နှင့်အားကစားရုံများနှင့်အားကစားရုံများ

Trainer Card

သင်၏သင်တန်းဆရာကဒ် (မြေပုံမှတစ်ဆင့်လက်လှမ်းမီ (Y-Button) နှင့်ပရိုဖိုင်း (X-button)) သင်၏လက်ရှိနာခံမှုကိုအဆင့်သတ်မှတ်သည်။ အားကစားခန်းမတစ်ခုစီသည်ဤအဆင့်ကို 5 ဖြင့်တိုးစေသည်။ အားကစားရုံခေါင်းဆောင်များအားသင်စိန်ခေါ်သည့်အမိန့်သည်အရေးမကြီးပါ။ အားကစားခန်းမခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ကိုအနိုင်ယူခြင်းအဆင့်မြင့်တက်ခြင်း။

ဤတွင်ပြိုကွဲခြင်း

Badge No. Obedience Level
1 Level 25 or lower
2 Level 30 or lower
3 Level 35 or lower
4 Level 40 or lower
5 Level 45 or lower
6 Level 50 or lower
7 Level 55 or lower
8 All levels

ကိုပြောင်းရွှေ့သို့မဟုတ်ကုန်သွယ် Pokemon ၏နာခံမှု

<🎜

Traded Pokemon

ယခင်မျိုးဆက်များနှင့်မတူဘဲမူရင်းသင်တန်းဆရာ (OT) ID သည် Scarlet & Violet တွင်နာခံမှုကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။ ကုန်သွယ်ရေးပိုကီမွန်၏နာခံမှုကိုလွှဲပြောင်းချိန်တွင်၎င်း၏အဆင့်တွင်ဆုံးဖြတ်သည်။ အဆင့် 17 ပိုကီမွန်သည်ကုန်သွယ်မှုနှင့်နောက်ပိုင်းတွင် 20 ကျော်လွန်ပြီးနောက်ပိုင်းတွင်လိုက်နာရဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော်ကုန်သွယ်မှုမှတစ်ဆင့်ကုန်သွယ်ရေးမှတစ်ဆင့်ရရှိသောအဆင့် 21 ပိုကီမွန်သည်သင့်လျော်သောတံဆိပ်များရရှိပြီးသည်အထိမနာခံမှုရှိလိမ့်မည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

08

2025-07

socksong playable version ကိုသွစတြေးလျပြတိုက်တွင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: မကြာသေးမီကဂိမ်းသမိုင်းတွင်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် sequels များထဲမှတစ်ခုမှာနောက်ဆုံးတွင်၎င်း၏ကမ္ဘာသို့သိသာထင်ရှားသောတစေ့တစေ့ကိုပရိသတ်များအားပရိသတ်များအားပရိသတ်များအားအကဲဖြတ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်နေ့စွဲသည်မနှစ်သက်သေးသော်လည်း Playable version version ကိုသွစတြေးလျအမျိုးသား MU တွင်ကစားနိုင်သည့်ကစားနည်းကိုဖော်ပြလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:1

08

2025-07

Scarlett Johansson သည် Avenger ကိုလျစ်လျူရှုရန် Oscars ကိုခုန်ချသည်

နှစ်ကြိမ်အကယ်ဒမီဆုချီးမြှင့်ခံရသူ Scarlett Johansson က The Endgame - endgame-endgame - Myanmar Myvel Cincatic Union (McU) ရုပ်ရှင်ကားသည်အကောင်းဆုံးအမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများအတွက် Oscar Nomoliving တစ်ခုတည်းကိုသာရရှိခဲ့သည်။

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:1

08

2025-07

Unison Miku, Vocaloid Stars တို့နှင့်အတူ Unison Miku နှင့်ပူးပေါင်းသည်

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Virtual Idol Hatsune Miku သည် unison League ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအသစ်တွင်သူမ၏အမှတ်အသားပြုရန်စီစဉ်ထားသည်။ အခြားချစ်မြတ်နိုးရသော Vocaloid ကြယ်များနှင့်အတူသူသည်ဂိမ်းတွင်ပါ 0 င်သော Playable cosnaloid is နှင့်ပါ 0 င်သည်။

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:1

01

2025-07

ဂိမ်းပုံပြင်များ - ပလက်ဖောင်းများနှင့်စတူဒီယိုများဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့်လောင်းခြင်း

ဟောလိဝုဒ်သည်ကြာမြင့်စွာကတည်းကစားဆင်ယင်မှုများကိုစွဲလမ်းခဲ့သည်။ စူပါဟီးရိုးမှအလိုက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း, စတူဒီယိုများနှင့် streaming ပလက်ဖောင်းများသည်နောက်ကြီးမားသောအရာများအတွက်အမြဲတမ်းရှာဖွေနေသည်။ သို့သော်မကြာသေးမီကအာရုံစူးစိုက်မှုသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုရှိခဲ့သည် - ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းသည်ယခုအခါဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုလှည့်စားခြင်းတွင်ယခုအချိန်တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုပြုလုပ်နေသည်

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:1