
Toepassingsbeschrijving
Makruk, ook bekend als Thais schaken, is een boeiend traditionele strategiespel dat overeenkomsten deelt met internationaal schaken maar zich onderscheidt met unieke regels en stukken. Makruk speelt op een 8x8 -bord en bevat bekende stukken zoals de koning, koningin en pionnen, elk met verschillende bewegingen. Het primaire doel is om de koning van de tegenstander te schokken, waarbij spelers moeten worden gebruikt om tactische vaardigheden en strategische planning te gebruiken, waardoor Makruk een geliefd spel in Thailand heeft gemaakt.
Kenmerken van Makruk:
- Speel tegen AIS: daag jezelf uit door te concurreren tegen kunstmatige intelligenties van verschillende moeilijkheidsniveaus, variërend van gemakkelijk tot expert.
- Dagelijkse uitdaging: scherpen uw vaardigheden elke dag met een nieuwe uitdaging.
- Global Leaderboard: concurreer met spelers van over de hele wereld en streven ernaar om de gelederen te beklimmen.
- Deel je games: toon je beste bewegingen door ze te delen met vrienden en familie.
- Ongedaan maken en opslaan/laden: corrigeer fouten met de functie ongedaan maken en sla uw voortgang op om uw spel later voort te zetten.
- Game op basis van timer: verhoogt de opwinding met getimede gameplay.
Makruk, bekend in Thais als หมากรุก (Mak Ruk), is een bordspel dat zijn oorsprong terugspreekt tot het 6e-eeuwse Indiase spel van Chaturanga of een soortgelijke voorouder. Als gevolg hiervan is het nauw verwant aan schaken en wordt het beschouwd als het levende spel dat het meest lijkt op deze gemeenschappelijke voorouder van alle schaakvarianten.
Een indrukwekkende twee miljoen Thais is bedreven in het spelen van Makruk, terwijl slechts 5.000 internationaal schaken kunnen spelen. Volgens voormalig Wereldkampioen Vladimir Kramnik is Makruk strategischer dan internationaal schaken. Spelers moeten zorgvuldig hun bewegingen plannen, omdat Makruk kan worden vergeleken met het verwachte eindspel van internationaal schaken.
Regels
De pion (เบี้ย bia genoemd, een cowry shell, historisch gebruikt als valuta) beweegt en legt op dezelfde manier vast op een pion in internationaal schaken. Het kan echter niet twee stappen verplaatsen bij de eerste zet en kan daarom niet worden vastgelegd en passant. Een pion die de zesde rang bereikt, wordt altijd gepromoveerd tot een koningin (MED).
De koningin (เม็ด met เม็ด Met), het zwakste stuk op het bord, beweegt een stap diagonaal in elke richting en lijkt op de veren in Shatranj of een kattenzwaard in Dai Shogi.
De bisschop (โคน khon, edelman of masker genoemd) kan een stap diagonaal of één stap vooruit verplaatsen, verwant aan de zilveren generaal in Shogi.
De ridder (genaamd ม้า ma, paard) beweegt als een ridder in het westelijke schaak, waardoor een tweestaps in één richting bewegen, gevolgd door een één-staps beweging die er loodrecht op is, springt over alle tussenliggende stukken.
De toren (genaamd เรือ ruea, boot) beweegt als een toren in het westerse schaak en reist een willekeurig aantal stappen horizontaal of verticaal.
De koning (Ang genoemd) beweegt als een koning in internationaal schaken, een stap in elke richting. Hij mag ook een SES (Knight Jump) maken tijdens zijn eerste zet, hoewel deze speciale beweging niet langer in Thailand wordt gebruikt. De game concludeert wanneer de koning wordt gecontroleerd.
Wat is er nieuw
- Bugfixes zijn geïmplementeerd om de spelervaring te verbeteren.
Kaart