Na de opwinding van de Senses Design Update is Nexon terug met een andere spannende update voor Blue Archive die belooft een akkoord te raken met fans. Het Serenade Promenade-evenement is nu live en introduceert twee nieuwe studenten met een idoolthema, een boeiende verhaalboog en opwindend nieuws voor pc-gamers wacht op de release van de game op Steam.
Marii (Pop Idol) en Sakurako (Pop Idol) centraal staan in het nieuwste wervingsevenement. Mari biedt een unieke genezende ondersteuning aan het slagveld en zet stijlvol om overtollige genezing om te zetten in bonus HP terwijl het fanservice stapelt. Aan de andere kant richt Sakurako zich op het verbeteren van Crit en Crit DMG voor zichzelf en speciale studenten, waardoor ze een ideale toevoeging is aan teams die gedijen op snelle schade, hoge schade. Beide idolen zijn tot 28 april beschikbaar voor werving, dus mis je kans niet om ze aan je selectie toe te voegen voordat het evenement eindigt.
Het Serenade Promenade Story-evenement, dat op 15 april werd gelanceerd, nodigt spelers uit om in de schijnwerpers te stappen na het voltooien van missie 2-3 (normaal). Deze gebeurtenis combineert naadloos Idol Dreams met schoollevendrama en levert een typische blauwe archiefervaring tot de deadline van 28 april.

In ander spannend nieuws bevestigden de ontwikkelaars tijdens een recente livestream dat Blue Archive binnenkort beschikbaar zal zijn op Steam. Met deze stap kan PC-spelers hun voortgang synchroniseren en genieten van platformoverschrijdende play. Bovendien zijn verbeteringen in de Engelse lokalisatie beloofd, waardoor de algehele game -ervaring wordt verbeterd.
Bekijk onze Blue Archive List -lijst om te zien hoe deze nieuwe personages het meten. Vergeet niet om deze blauwe archiefcodes in te wisselen voor verschillende vrije beloningen!
Deze update afsluiten is de laatste beperkingsrelease van Chokmah (Special Armor), beschikbaar tot 12 mei. Dit evenement biedt een uitdagende baasgevecht met een pantsergerichte wending. Door het hoogste podium te veroveren, zullen spelers automatisch beloningen ontgrendelen van alle voorgaande niveaus, waardoor de noodzaak van repetitief slijpen wordt geëlimineerd.