Thuis Nieuws Netflix annuleert Prequel Game Electric State: Kid Cosmo

Netflix annuleert Prequel Game Electric State: Kid Cosmo

Apr 24,2025 Auteur: Finn

Netflix annuleert Prequel Game Electric State: Kid Cosmo

Netflix zal een film-tie-in game lanceren, The Electric State: Kid Cosmo, in afwachting van hun aankomende sci-fi avonturenfilm, The Electric State. Geplaatst voor release op 18 maart, slechts vier dagen na het debuut van de film op Netflix op 14 maart, belooft dit puzzelspel een retro-futuristische wending die fans zeker zal boeien.

Geregisseerd door de veelgeprezen Russo-broers, bevat de film sterren Millie Bobby Brown en Chris Pratt op een post-apocalyptische roadtrip door een alternatieve versie van Amerika uit de jaren 1990, compleet met kolossale robots. De elektrische staat: Kid Cosmo is echter niet alleen een directe aanpassing van het verhaal van de film.

Het wordt geen eenvoudige aanpassing van de film

The Electric State: Kid Cosmo dient als een prequel, die zich verdiept in de vroege jaren van de belangrijkste personages van de film, Chris en Michelle. Deze game is ontwikkeld door Buck Games in samenwerking met Agbo en biedt een unieke game-in-a-game-ervaring. Buck -games, bekend om hun veelgeprezen Roguelite Puzzle Game Laten we! Revolutie! Op Steam wordt verwacht dat het een boeiende gameplay -ervaring levert.

Het spel speelt zich af in Wichita, Kansas, het spel omvat vijf jaar en biedt een diepgaande verkenning van Chris en Michelle's achtergrondverhaal. Spelers zullen door puzzelavonturen navigeren die doen denken aan de Warioware -serie maar doordrenkt met een esthetiek uit de jaren 80. De gameplay omvat het verzamelen van modules, het repareren van het schip van Kid Cosmo en het oplossen van puzzels die de mysteries van deze intrigerende wereld onthullen.

The Electric State: Kid Cosmo volgt Netflix's trend van spin-offs

De release van de elektrische staat: Kid Cosmo komt overeen met de recente strategie van Netflix om zijn gamingaanbod uit te breiden, met name door interactieve spin-offs. Deze trend is duidelijk in games zoals Stranger Things: Puzzle Tales, Too Hot to Haks Series, Money Heist: Ultimate Choice en Squid Game: Unleashed, met een groeiende toewijding om hun publiek te betrekken verder dan traditioneel streaming.

Als je een Netflix -abonnee bent, kun je hun groeiende gamecatalogus in de Google Play Store verkennen. Mis bovendien onze verslaggeving over de opwindende nieuwe game, Hello Kitty My Dream Store, niet met een fusie met Sanrio -personages.

Laatste artikelen

08

2025-07

Silksong Playable -versie onthuld in het Australian Museum, releasedatum nog onbekend

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, een van de meest langverwachte vervolgjes in de recente gamegeschiedenis, biedt fans eindelijk een tastbare blik in zijn wereld. Hoewel een officiële releasedatum ongrijpbaar blijft, is bevestigd dat een speelbare versie van de game te zien zal zijn in de National MU van Australië

Auteur: FinnLezing:1

08

2025-07

Scarlett Johansson Slams Oscars voor het negeren van Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, een tweevoudige Academy Award-genomineerde, heeft verbaasd dat Avengers: Endgame-The Record Breaking Marvel Cinematic Universe (MCU) -film waarin ze een cruciale rol speelde als Black Widow-slechts één Oscar-nominatie ontving voor de beste visuele effecten. In een recent interview WIT

Auteur: FinnLezing:1

08

2025-07

Unison League teams samen met Hatsune Miku, vocaloid sterren

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Virtual Idol Hatsune Miku is klaar om haar stempel te drukken op Unison League in een opwindende nieuwe samenwerking. Naast andere geliefde vocaloid -sterren voegt ze zich bij het spel als een speelbaar personage, compleet met exclusieve outfits en themacosmetica die fans zullen houden van ontgrendeling. Sinds haar debuut in de jaren 2000, ha

Auteur: FinnLezing:1

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet van streamingplatforms en studio's

Hollywood is al lang geobsedeerd door franchises. Van superhelden tot het boeken van aanpassingen, studio's en streamingplatforms zijn altijd op zoek naar het volgende grote ding. Onlangs is er echter een duidelijke verschuiving in focus geweest - de entertainmentindustrie investeert nu sterk in het draaien van videogames i

Auteur: FinnLezing:1